March 24, 2019

Catégorie : Jeux vidéo

Polymanga, Stunfest et interview Joueur du Grenier

Si Paris se révèle être la ville où se concentre la grande majorité des manifestations francophones tournant autour des mangas et des jeux vidéo, il existe également des évènements dont le principal atout est de proposer un dépaysement quasi-total à tous les habitués de la capitale française.  On n’y fait pas que du bon chocolat […]

[Interview] Sheldon Carter et Cliff Daigle, The Darkness II : des comics et des tentacules !

The Darkness II parlera forcément aux amateurs de comics. Les amoureux de Sara « The Witchblade » Pezzini ont pu lorgner du côté de son alter-ego masculin, Jackie Estacado, possédé par une entité maléfique, The Darkness. Après un sombre premier volet paru en 2007, sa suite nous parvient cette année toute liftée sous la direction d’un nouveau […]

[Interview] Patrick Liu, producteur de Battlefield 3

Battlefield 3 s’apprête à faire le bonheur des fans de la franchise, mais est aussi attendu au tournant par les non-initiés, notamment grâce au moteur Frosbite 2 dont les développeurs peuvent se permettre de vanter les mérites tant il semble performant autant sur console que sur PC. Patrick Liu, producer au sein de DICE, les […]

[Interview] Alexander Freed, scénariste de Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic est un MMORPG attendu à plus d’un titre : tout d’abord puisqu’il s’agit du premier jeu massivement multijoueur de Bioware, qui a déjà signé Knight of the Old Republic il y a de ça 8 ans. Ensuite parce que l’histoire de SWTOR, en se situant 300 ans après KOTOR et 3500 ans avant […]

[Interview] Matthew Berger, Senior Lead Designer pour Warhammer 40.000 Space Marine

A l’occasion de la présentation de Warhammer 40.000 Space Marine à la Fnac des Halles, nous avons eu l’occasion de poser quelques questions sur le développement du titre à Matthew Berger, le Senior Lead Designer du titre. Un ultime breafing pour ce jeu disponible dès aujourd’hui sur PC, PS3 et XBox 360 ! Matthew, bonjour […]

[Interview] Les Sims 3 Générations : Découverte avec Pascal Le Roux

Pascal Le Roux est chef de produit chez Electronic Arts France : à l’occasion de la journée découverte du nouveau disque additionnel des Sims 3, le bien nommé Générations, il a accepté de répondre à quelques-unes de nos questions pour nous permettre de mieux cerner ce qui se cache derrière ce nouvel add-on qui enrichit un […]

[Interview] Hisaharu Tago, producteur de Soul Calibur V

Le développement de Soul Calibur V a été annoncé à Dubaï et ce fut l’occasion pour Keza MacDonald de VG247 de s’entretenir avec Hisaharu Tago, le producteur du jeu. On vous propose ici la traduction en français de la retranscription d’origine. VG247 : La « star » de cette bande-annonce, Patroklus, est le fils de Sophitia : y […]

[Interview] John Noble, acteur en chair et en pixels

Si elle est sur le point de se terminer aux Etats-Unis, la troisième saison de Fringe est toujours inédite en France. De passage à Paris début avril à l’occasion de la Sci-Fi Convention 1.5, le sympathique John Noble, qui incarne non moins pétillant Walter Bishop dans la série nous a donné quelques clés sur ce qui […]

[Interview] Gamerbee, joueur taïwanais expérimenté à SSF IV

Présent au Bushido International en tant qu’invité d’honneur, il a eu la gentillesse de répondre à quelques questions !

[Interview] *aAa* Kayane, joueuse émérite de SSFIV et Soul Calibur

Le tournoi Bushido International organisé par l’association Bushido Impact fut l’occasion pour Gentlegeek de lui poser quelques questions…

[Interview] SSFIV : double interview d’un couple de haut niveau

Sur la scène internationale du jeu de combat de Capcom, Super Street Fighter IV, Choco et Momochi font partie des meilleurs joueurs de haut niveau au Japon et ils n’ont clairement pas le temps de flirter par sms étant donné leurs occupations…

[Interview] Casey Hudson, producteur exécutif de la saga Mass Effect

En parallèle du Festival du Jeu Vidéo s’est tenu en fin de semaine dernière le Future Game On, un colloque organisé par Cap-digital autour de l’innovation dans le jeu vidéo. Dans ce cadre, Casey Hudson, vice-président de Bioware et producteur exécutif de la franchise Mass Effect, a tenu une une conférence sur les difficultés liées […]
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