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Nouveau trailer pour le prochain Hitman

Initialement prévu pour le 8 décembre 2015, le prochain volet de la franchise Hitman arrivera finalement le 11 mars prochain. Annoncé lors de la dernière E3, soit peu de temps avant la sortie prévue, ce nouveau jeu prendre une forme inédite chez le chauve à la cravate rouge, puisqu’il s’agira d’un jeu épisodique.
Le 11 mars, c’est dans à peine plus d’un mois, Square Enix et Io-Interactive nous offrent donc un petit trailer. (suite…)

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The Division : nouvelle bande-annonce

Ubisoft propose un peu plus de 3 minutes de son prochain titre estampillé « Tom Clancy » avec quelques phases de gameplay et une meilleure idée de ce qui nous attend dans The Division.

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L’aspect coopératif devrait séduire celles et ceux qui ne sont pas forcément fans du côté compétitif de Rainbow Six mais. On attendra quand même le 8 mars 2016 pour savoir si Ubisoft va pouvoir assurer le lancement côté jeu en ligne car il faudra impérativement rester connecté pour pouvoir y jouer et le jour j est souvent synonyme de saturation des serveurs les 3/4 du temps. Si le soft semble prometteur, il sera intéressant de voir comment les développeurs comptent tenir en haleine la communauté sans user d’artifices bourrés de marketing comme le fait un certain Destiny pour chacune de ses « brillantes » idées.

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via Destructoid

 

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Final Fantasy IX: EZ mode edition

Square Enix a récemment annoncé que Final Fantasy IX débarquerait sur PC, Android et iOS quelque part au début de cette année 2016. Le jeu devrait bénéficier d’un léger lifting graphique et de succès à débloquer mais 2 autres nouveautés vont faire autant polémique que le cheat mode de la réédition de Final Fantasy VII et Final Fantasy VIII : la possibilité d’accélérer la vitesse du jeu et de ne faire aucunes rencontres aléatoires. Des décisions qui ont de quoi dénaturer le titre d’origine car on imagine mal Hironobu Sakaguchi avoir pensé le titre avec de telles options. Ces nouvelles possibilités ne semblent concerner que la version PC pour l’instant.

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On n’est même pas sûr que les amateurs de speedrun soient forcément fans de ces choix, mais Square Enix semble bien convaincu que ces options sont demandées par les fans face à une minorité dissidente qui prôneront toujours l’importance de garder au mieux l’expérience initiale intact. Mais comme ce ne sont que des options, le débat peut sembler superficiel sur ce point et c’est la qualité du portage qui devrait finalement alimenter les discussions des fans autour de cette réédition qu’on espérait plus.

via Eurogamer

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La conclusion approche pour Dreamfall Chapters

Les 2 premiers chapitres de Dreamfall Chapters sont sortis sur PC, Mac et Linux le 21 octobre 2014 et c’est le 3 décembre 2015 que le Livre IV, qui devrait théoriquement contenir 3 nouveaux chapitres, proposera de poursuivre l’histoire et de se rapprocher de la fin. 5 livres au total sont prévus et après avoir pas mal galéré entre le développement et le lancement, cette fin d’année semble s’annoncer comme la renaissance parfaite du titre : depuis la semaine dernière, le jeu est passé du moteur Unity 4 à Unity 5, résolvant ainsi bon nombre de soucis techniques qui ont ternis Dreamfall Chapters lors de son lancement.

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Le jeu est donc non seulement plus sympa visuellement mais aussi plus stable. C’est peut-être le moment idéal de se laisser tenter si les problèmes techniques passés vous avaient quelque peu refroidis, d’autant plus que le jeu bénéficie d’une réduction de 50% sur son prix sur Steam jusqu’à demain.

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Reste à espérer que le titre de Red Thread Games, fondé par le créateur de The Longest Journey et de Dreamfall premier du nom, parvienne à communiquer un peu mieux l’enthousiasme existant au sein de sa propre communauté pour attirer de nouveaux curieux, comme avait très bien su le faire Life is Strange cette année.

via PC Gamer

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Une démo pour Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4

Les fans de Naruto qui possèdent une Playstation 4 ou une Xbox One seront ravis d’apprendre que Bandai Namco prévoit de mettre à disposition une démo jouable de Naruto SUN Storm 4 avant les fêtes de noël, le 17 décembre 2015 plus précisément. Il ne faudra pas s’attendre à un grand bouleversement du côté des nouveautés qui se libèrent enfin des limitations des précédentes consoles : on va enfin pouvoir switcher de personnages en plein combat !

Visuellement, les changements ne sautent pas forcément aux yeux non plus, surtout vu le recyclage de décors qu’on connait depuis le premier Naruto Ninja Storm, mais CyberConnect 2 vise une réalisation en 1080p/60fps qui aura de quoi ravir la rétine des fans les plus dévoués, en espérant que le framerate reste assez constant étant donné la multitude d’éléments à afficher et à animer durant certaines séquences.

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C’est le groupe de j-rock Kana-Boon qui signe la chanson thème du jeu, Spiral, disponible sur le CD de Diver et dont le principal titre est utilisé pour le générique du long métrage Boruto: Naruto the Movie.

Le jeu est toujours prévu pour le 5 février 2016 sur Playstation 4, Xbox One et PC (via Steam).

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[Test PS4] Assassin’s Creed Syndicate

Pour fêter l’arrivée de l’automne, et la chute des feuilles mortes, le nouvel opus de la saga Assassin’s Creed est sorti le 23 octobre dernier.
Dire que Syndicate était attendu au tournant après la catastrophe que fut Unity, l’épisode de l’an dernier, est un euphémisme.
Le tir a-t-il été rectifié ? S’est-on un peu excité chez Ubisoft, ou bien devrons-nous encore péniblement escalader des murs bugués, entre deux disparitions de textures et quatre freezes du jeu ? (suite…)

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[Test PC] Life Is Strange

L’épisode final de Life is Strange, Polarized, est sorti le 20 octobre dernier. L’occasion pour nous de revenir sur le jeu dans son ensemble : l’ambiance tient-elle le joueur jusqu’au bout ? Après neuf mois d’attente et d’enquête et de tribulations, la fin des aventures de Max tient-elle ses promesses ? (suite…)

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Mass Effect Andromeda : une petite vidéo pour le N7 Day

Aujourd’hui, c’est le N7 Day (le 7 novembre, donc, Novembre 7, N7, dans les pays anglo-saxons), et en ce jour, il s’agit de fêter dignement la saga Mass Effect, ses personnages, son univers, ses fins à base d’enfant sorti de nulle part.
Pour cela, Electronic Arts nous propose une petite vidéo pour nous rappeler que Mass Effect Andromeda est en cours de préparation. (suite…)

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Un préservatif Fallout pour « jouer » en tout protection

Fallout 4 arrive la semaine prochaine et l’excitation est à son comble… Au point qu’on serait presque tenté d’avoir des relations sexuelles avant d’abandonner lâchement son/sa conjoint(e) pour s’isoler afin de partir à l’aventure dans les terres désolés. Un internaute a tout prévu en créant une superbe capote Fallout !

Inspiré par les célèbres préservatifs Jimmy Hats Vault Protection que l’on peut trouver dans le légendaire Fallout 2, cette fantastique capote est tout à fait rassurante avec son emballage propre et pas du tout rouillé. Il n’empêche que les fans de Fallout rêveront de l’utiliser en vrai. Il faut dire que la franchise est connue pour encourager les interactions sexuelles, parfois inattendues. Dans Fallout 2, le joueur pouvait notamment devenir une star du porno alors que Fallout New Vegas nous permettait de fabriquer Poing-O (Fisto en VO), un robot programmé pour le plaisir…

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Heureusement que les habitants de mon abri dans Fallout Shelter n’étaient pas équipés ! :D

Via Geeks are sexy

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Teaser maladroit pour Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront sera disponible le 19 novembre 2015 sur Playstation 4, Xbox One et PC avec, en prime, un premier contenu téléchargeable disponible gratuitement : la bataille de Jakku. Présenté comme un DLC, celui-ci sera accessible dès le 1er décembre 2015 pour celles et ceux qui auront pré-commandés le titre, avant que tout le monde puisse y avoir accès à partir du 8 décembre 2015 : c’est gratuit et ce sera peut-être la première et dernière fois pour ce Battlefront. EA tease les fans de la saga avec une vidéo pour nous donner un aperçu du contenu censé nous faire découvrir des événements qui ont précédés Star Wars: Le Réveil de la Force.

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On restera hyper prudent sur la machine marketing lancé pour la sortie du jeu, car rien ne nous garantie que ce teaser n’est rien d’autre que les quelques secondes qui servent d’introduction au démarrage d’une partie en mode Survie. Le DLC en question se résume tout de même « seulement » à 2 maps supplémentaires et il n’est pas certain également qu’on en sache vraiment plus sur les événements de la dite bataille : on rappellera qu’EA a clairement affirmé qu’il n’y aurait pas de mode campagne et niveau narration, on n’a pas vraiment l’impression que DICE soit très motivé pour apporté un brin d’originalité au genre FPS multijoueurs. La faute en grande partie à la volonté de l’éditeur de profiter de la sortie du prochain Star Wars, d’où des effets de fausses annonces avec des chiffres de la béta ou des présentations pompeuses de modes de jeu somme toute classique.

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Si on ajoute en plus l’absence totale d’un semblant mode « histoire » qui aurait pu profiter du moteur plutôt très efficace pour retranscrire l’univers de George Lucas, un season pass au contenu encore assez flou et un matchmaking automatique forcé qui posera forcément un problème à un moment ou à un autre pour espérer construire une communauté (EA ne semble pas avoir beaucoup appris de Titanfall ou a volontairement oublié son existence), Star Wars Battlefront se place d’emblée comme un jeu qui ne posera sans doute aucun problèmes majeurs au moins exigeants, mais dont le potentiel semble systématiquement gâché par des impératifs commerciaux dont les objectifs n’auront probablement aucun soucis à être atteints.

via la chaîne YouTube EaStarWars et le site officiel du Star Wars Battlefront

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Une entreprise créé des locaux Super Mario pour Halloween

Les multiples tentatives d’importation d’Halloween en France menées par divers marchands de bonbecs ne fonctionnent pas très bien. C’est dommage, quand on voit ce que produisent les Américains pour cette fête délirante. Tout le monde joue le jeu, même les entreprises…

La société informatique SimVentions, spécialisée dans les logiciels de support pour l’industrie de la Défense, ne semblait pas particulièrement prédisposée à faire quelque chose d’aussi incroyable. Et pourtant ! La boîte a décidé de placer Halloween sous le thème de Super Mario World, en transformant ses locaux en différents stages du jeu culte de la Super NES. Le résultat donne tout simplement envie de venir bosser en permanence ! Quelle stratégie incroyable pour motiver ses équipes…

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Une petite vidéo (tournée en portrait, beurk), permet de découvrir les locaux Mario. On a tous remarqué que Luigi était en train de regarder des sites scabreux…

Via Nerd Approved

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