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Chosen by history, a man becomes a warrior. Engraved into history, a warrior becomes a hero…
La grave voix off grandiloquente nous met tout de suite dans le bain : Soul Calibur est de retour pour un cinquième Ă©pisode qui s’annonce haut en couleurs. Le Paris Games Week nous a permis de faire quelques versus bien accrocheurs…

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Le teaser de l’E3 2011

VĂ©ritable rĂ©fĂ©rence de la baston 3D sur Dreamcast, Soul Calibur, suite du dĂ©jĂ  sublime Soul Blade, accuse dĂ©jĂ  12 ans mais ne semble pas avoir pris une ride. Son système de jeu quasiment parfait a Ă©tĂ© reconduit pour plusieurs suites sur Xbox, PS2 et PS3. Trop de suites diront mĂŞme ceux qui n’ont pas vu Ă©normĂ©ment de nouveautĂ©s venir Ă  part des modes quĂŞtes plutĂ´t sympa. 3 ans après Soul Calibur IV et ses fameux camĂ©os Star Wars, Soul Calibur V dĂ©barquera en fĂ©vrier 2012.

Raphael n'était pas jouable mais sera bien présent, avec un beau chapeau.

Namco a d’ores et dĂ©jĂ  annoncĂ© la couleur : Soul Calibur V se dĂ©roulera 17 ans après les Ă©vĂ©nements du IV. Autant dire que les personnages principaux auront pris un sacrĂ© coup de vieux et que de nouvelles faces feront leur apparition. La version dĂ©mo nous a permis d’essayer une dizaine de personnages plus ou moins inĂ©dits. Siegfried, Voldo, Maxi, Ivy, Mitsurugi, Tira, Hilde et Astaroth sont de retour.  Leur style de combat reste similaire Ă  ce que les fans de Soul Cal’ connaissent. Quelques coups ont changĂ© mais toujours pas de grandes rĂ©volutions. En ce qui concerne les nouveaux, il s’agit des fils et filles des persos que l’on connaĂ®t dĂ©jĂ . Ah, ce gap temporel si cher Ă  Namco et dĂ©jĂ  vu dans Tekken… La dĂ©mo proposait tout de mĂŞme de jouer avec ces petits nouveaux, comme Patroklos, ZWEI ou Natsu. Pour certains, la jouabilitĂ© est identique Ă  leur ancĂŞtre, pour d’autres, c’est du tout neuf et du tout beau. Le charismatique Patroklos devrait ĂŞtre très utilisĂ© par les joueurs, de mĂŞme que ZWEI qui est juste une grosse brute. Rien de mieux que de crĂ©er des persos cheatĂ©s pour faire en sorte que les joueurs les adoptent !

En ce qui concerne le gameplay, on peut dire qu’il reste aussi gĂ©nial que d’habitude mais ne rĂ©volutionne pas la sĂ©rie. En mĂŞme temps, quand on touche Ă  la perfection, pourquoi risquer de tout chambouler ? Quelques nouveautĂ©s sont toutefois prĂ©sentes. Il n’est par exemple plus possible de se protĂ©ger en reculant simplement, ce qui risque de dĂ©stabiliser les anciens. L’allonge des personnages devient alors encore plus importante Ă  gĂ©rer, ce qui rend les batailles encore plus intenses. Pour esquiver en reculant, il faudra sortir la bonne technique. L’attaque est clairement favorisĂ©e, pour notre plus grand bonheur. Autre nouveautĂ© : les persos ont tous une attaque spĂ©ciale qui se dĂ©clenche Ă  la manière d’un Ultra combo dans Street Fighter IV ! Il semblerait que Namco ait voulu augmenter le dynamisme et la « technicité » de son jeu aux vues du succès du jeu de baston 2D de Capcom. Le travail sur l’Ă©quilibre entre les personnages est difficile Ă  juger mais il semble que Voldo soit une fois de plus une grosse brute… (NDLR : je ne dis pas ça parceque je me suis fait ruiner :p). Après tout, il faut bien compenser un design ingrat !

Maxi a toujours la coupe de cheveux d'Elvis.

Comme d’habitude, les graphismes sont au top. A son Ă©poque, Soul Calibur Ă©tait une incroyable gifle visuelle qui n’a pu ĂŞtre Ă©galĂ©e que plusieurs annĂ©es après. Cette fois-ci, pas de grosses claques mais toujours un super level design, avec des environnements aussi variĂ©s qu’esthĂ©tique. Les arènes permettent d’aborder les combats de diffĂ©rentes manières. Les « cages » permettront de coincer les adversaires contre les murs alors que les niveaux « ouverts » seront les terrains des ring-out ! Les joueurs qui prĂ©fèrent les persos Ă  longue allonge choisiront Ă©videmment la deuxième option…

Hasard du calendrier, Namco annonce aujourd’hui que le jeu bĂ©nĂ©ficiera d’un personnage « bonus ». Après Heihachi, Spawn, Link, Yoda et Dark Vador, voici… Ezio Auditore da Firenze, hĂ©ros d’Assassin’s Creed II, Brotherhood et du futur Revelations ! La vidĂ©o de prĂ©sentation est particulièrement allĂ©chante : toutes les armes de l’Assassin seront utilisables en combat, des lames secrètes au pistolet. On a hâte !

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L’intĂ©rĂŞt d’un nouveau Soul Cal’ rĂ©side gĂ©nĂ©ralement dans les nouveaux modes de jeu proposĂ©s et malheureusement, nous n’avons pas eu l’opportunitĂ© de les essayer. NĂ©anmoins, en ce qui concerne la baston pure,  Soul Calibur V s’annonce tout aussi magique que ses prĂ©dĂ©cesseurs. Toujours accrocheur, le dernier Namco est en tout cas prometteur !

Disponible en février 2012 sur PS3 et Xbox 360

Tags : Assassin's CreedEzioNightmareParis Games WeekPatroklosPGW 2011PS3SiegfriedSophitiaSoul CalSoul Calibur Vxbox 360
Russ

Gentle Geek Russ

It is not enough that I should succeed – others should fail.

7 commentaires

  1. En espĂ©rant qu’il soit moins « vide » que le 4ème volet…. Et puis moi, il me faut Cassandra et Sophitia, sinon, j’aime moins…

  2. AH MON DIEU…. Y a la fille de Sophitia??? (oui, j’aimais dĂ©jĂ  les soeurs Williams via Tekken sur PSone XD)

  3. Tss tss, ce n’est pas une jupette de pĂ©tasse allons, tu ne comprends rien Ă  la mode grecque XD

Commentaires