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Test : GT Omega Prime Cockpit, un excellent playseat pour le Simracing

En attendant l’arrivée du tant attendu Gran Turismo 7, voici notre test complet du dernier cockpit GT Omega Prime, un modèle de châssis en profilé aluminium. Evolutif, quasi-professionnel, le Prime se place parmi les meilleurs modèles du genre que nous ayons eu entre les mains, de par sa simplicité de montage, de réglage, et ses qualités mécaniques. Face à Simlab, TrakRacer, JCL, le Prime sait sortir quelques atouts.

Mis à rude épreuve sur Assetto Corsa Competizione et DiRT 5.0 avec un force feedback réglé à fond sur le dernier GT DD Pro de chez Fanatec, nous testons dans cette vidéo la rigidité du chassis, sa résistance aux vibrations, et la capacité de son support de pédalier à encaisser les plus gros freinages avec Load Cell.

Vendu exclusivement sur le site de GT Omega, ce Prime nous montre finalement peu de défauts pour de nombreuses qualités, et cette vidéo est là pour en attester. Que ce soit au montage ou pendant le test en jeu, à aucun moment nous ne le ménageons. Et pourtant, il résiste parfaitement.

Notez que si vous êtes intéressé par ce cockpit après avoir vu la vidéo, vous pouvez profiter du code OLIVE5 (véridique) pour économiser 5% chez GTomega. Un bon moyen de soutenir notre chaine Youtube. 

Bon visionnage et merci d’avance pour vos retours et commentaires directement sur ce billet ou dans la section commentaire Youtube.

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Wizards of the Coast fête l’officialisation de Street Fighter 6 avec une collection de cartes Magic Secret Lair

Magic : The Gathering Secret Lair x Street Fighter se présente comme une collection de huit cartes collectors, mettant en scène les principaux personnages de la franchise de jeux vidéo. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes pour les collectionneurs !

L’annonce du jeu Street Fighter 6 a de quoi faire plaisir aux amoureux de Versus Fighting, mais pas seulement : en effet, Wizards of the Coast s’associe à Capcom pour proposer un nouvel ensemble de cartes Magic The Gathering collector ayant pour thème l’univers du jeu de baston.

Cette collection, nommée Magic : The Gathering Secret Lair x Street Fighter, se compose de 8 cartes mettant en scène 8 personnages emblématiques de Street Fighter : Honda, Ryu, Ken, Blanka, Chun-Li, Dhalsim, Guile et Zangief. Il s’agit des 8 personnages qui ont fait le succès de la franchise dès ses premiers épisodes !

Il est intéressant de constater qu’au-delà des superbes dessins présents sur ces cartes, les capacités des personnages ont inspiré leurs actions dans les jeux. La carte de Chun-Li est capable de multiplier les attaques, Dhalsim se téléporte, Blanka est une carte à deux couleurs… Ces cartes peuvent être intégrées à votre deck et créer la surprise, ou tout simplement être conservées comme de superbes objets de collection.

« Street Fighter et Magic : The Gathering viennent de genres très différents, mais les deux franchises ont des personnages incroyables, un gameplay riche et des connexions sociales avec les fans depuis des décennies », a déclaré Mark Heggen, Product Architect chez Wizards of the Coast. « Nous sommes des fans de longue date de Street Fighter, et ce partenariat est un rêve devenu réalité. »

Comme toutes les éditions Secret Lair, ces cartes Magic : The Gathering Secret Lair x Street Fighter sont disponibles en précommande pendant une durée limitée, exclusivement sur le site officiel de Wizards. Comptez 44,99 euros pour le set non foil, et 54,99 euros pour le set foil.

Et n’oubliez pas non plus que la nouvelle extension Kamigawa : la Dynastie Néon est désormais disponible à la vente \o/

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Essais et comparatifs du GT DD PRO, le nouveau volant officiel de Gran Turismo 7

Nous avons mis le GT DD PRO à l’essai, sur Gran Turismo Sport, Assetto Corsa Competizione, Dirt Rally 2 et face à ses principaux concurrents. De quoi se faire un avis complet sur la nouvelle référence sur simracing sur PC, PS5, PS4 ou encore Xbox One et Series.

Gran Turismo, c’est LA série de jeux de course réaliste la plus connue de l’histoire des jeux vidéo. Une série qui doit son succès à une orientation simulation grand public, laquelle a, au fil des générations, permis à de très nombreux joueurs de se donner aux joies de la course sur circuit. Depuis Gran Turismo 3, chaque épisode dévoile un volant officiel et nous avons vu tour à tour les fabricants Logitech puis Thrustmaster lancer des modèles de plus en plus aboutis, de plus en plus évolués. Pour la sortie de Gran Turismo Sport, nous avions même eu droit à deux modèles de Thrustmaster, avec d’un côté le T300 GT Edition et de l’autre le T-GT. Ce dernier intégrait une technologie exclusive à Gran Turismo Sport pour apporter des vibrations supplémentaires, en plus du retour de force devenu incontournable.

Avec la sortie de GT7, c’est un nouveau fabricant qui entre en piste : Fanatec. Loin d’être un débutant sur ce marché, Fanatec est avant tout un équipementier haut de gamme dans le monde du simracing et nombre des modèles de son catalogue sont utilisés par des simracers et des pilotes de renom. Et c’est un nouveau volant de ce fabricant qui accompagnera la sortie du prochain titre de Polyphony : le GT DD PRO. Déclinaison compatible PlayStation de son modèle CSL DD, le GT DD PRO nous a été confié par Fanatec pour réaliser un test complet, que nous vous proposons dans cette vidéo de près de 20 minutes.

Le test du GT DD PRO par Oliveroidubocal

A l’heure de réaliser ce test, les commandes amènent à une livraison en Mars, soit la même période que le lancement du jeu Gran Turismo 7. Le GT DD PRO est disponible uniquement sur le site de Fanatec.

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Test de Dying Light 2 Stay Human : le Parkour du Combattant

Après de longues années d’attente, Dying Light 2 : Stay Human est enfin disponible et avec lui, c’est la promesse d’un monde ouvert bien flippant qui s’offre à nous. Mission accomplie ? Réponse dans notre test.

En 2015, Dying Light nous offrait une visite agité de la ville d’Harran, alors confinée suite à la contamination de la population par un virus transformant les gens en infectés superviolents. Dans ce contexte, le joueur incarnait Kyle Crane, un agent du GRE envoyé sur place dans le but de trouver des documents liés à la création d’un vaccin potentiel. Mais au cours de sa mission, Crane découvrait l’objectif très sombre du GRE, bien décidé à atomiser la ville une fois les documents récupérés…

Dying Light 2 : Stay Human ne propose pas au joueur de reprendre le contrôle de Kyle Crane à Harran. A la place, c’est Aiden Caldwell, un jeune homme lui aussi friand de parkour, qui prend sa place, 15 ans après les événements du premier jeu. Aiden est un Pèlerin : c’est ainsi que l’on appelle les individus capables de parcourir des milliers de kilomètres pour transmettre un paquet ou une information. Mais Aiden a décidé de dévier de sa mission : il est à la recherche de sa jeune soeur Mia, mais aussi du bourreau qui s’est servi d’eux pour des expériences peu sympathiques lorsqu’ils étaient encore enfants. Une quête qui mène Aiden à Villedor, une cité barricadée comme Harran en son temps. Là-bas, les infectés rôdent, traqués par une milice armée, les Pacificateurs. Une occupation qui n’est pas du goût des habitants du Bazar, qui aimeraient bien pouvoir garder le contrôle de leur ville. Tiraillé entre les deux camps, Aiden doit bien choisir ses alliés pour atteindre ses objectifs.

Un monde ouvert immersif

Si la carte d’Harran était déjà vaste dans le premier Dying Light, celle de ce second opus n’a pas à rougir : elle s’avère quatre fois plus grande, et elle offre bien plus d’immeubles ouverts que le précédent volet. Bien évidemment, la verticalité est toujours de mise et pour vous échapper des créatures (et des humains) qui vous poursuivent, vous êtes fréquemment invités à monter le plus haut possible. Cela invite très clairement à l’exploration, et on se surprend fréquemment à se promener sans réel objectif, juste pour voir ce qu’un appartement aux fenêtres ouvertes peu bien cacher.

Par ailleurs, de nouveaux points d’intérêts ont fait leur apparition sur la carte. On peut citer les moulins, qui sont des structures à l’arrêt, qu’il faut gravir pour les réactiver et ainsi générer une électricité permettant au quartier de se débloquer. En fonction du lieu, le Bazar ou les Pacificateurs s’y installent, ce qui ouvre de nouvelles quêtes de nouveaux marchands. Des camps présents sur les toits sont aussi utiles pour récupérer des ressources permettant, notamment, de produire des objets de soin. On trouve aussi des magasins abandonnés, qui regorgent de ressources, mais nous y reviendront.

Villedor by Night

Évidemment, l’une des mécaniques caractéristiques de Dying Light, c’est le fait que le monde change totalement la nuit : sur ce point, Dying Light 2 fait du bon travail. En effet, dans Dying Light premier du nom, il était finalement assez facile de ne pas s’attarder plus que de raison dans les rues obscures d’Harran et en se limitant aux quelques missions qui devaient se faire de nuit, il était possible de finir le jeu sans vraiment se frotter aux dangereux ennemis nocturnes. La donne change littéralement au sein de Dying Light 2 !

Tout d’abord, les missions qui se déroulent obligatoirement la nuit sont plus nombreuses, ce qui oblige a attendre que le soleil se couche pour les réaliser. Ensuite, on trouve des points d’intérêts qui, à moins d’être très bien équipé ou totalement suicidaire, ne sont accessibles que la nuit, quand les revenants se promènent dans les rues. Dans ces magasins et autres sites du GRE abandonnés, les matériaux foisonnent et on y trouve aussi des artefacts absolument essentiels à la progression d’Aiden dans ce monde de fou. Impossible, donc, d’aller simplement se coucher une fois la nuit tombée en attendant le lendemain : affronter ses peurs est nécessaire ! Après tout, Dying Light 2 est un jeu horrifique en plus d’être un open world où l’on saute de toit en toit.

Aiden, un héros qui s’accroche au branche

Dans Dying Light, Crane était un militaire déjà bien aguerri au début du jeu, qui se retrouvait infecté à son arrivée à Harran. Mais en dehors de certaines pirouettes scénaristiques qui impliquait sa lente contamination, cela n’entravait pas vraiment le gameplay. Là aussi, changement de rigueur dans Dying Light 2 : surprise, Aiden se retrouve lui aussi contaminé assez rapidement par un Volatile, une créature nocturne féroce. Dès lors, il doit rester en plein jour, ou bien à la lumière d’une lampe UV, sans quoi il risque de se transformer lentement mais surement en infecté.

Cela signifie qu’une fois la nuit tombée ou une fois entré dans un bâtiment obscur, un compte à rebours se déclenche, et il faut à tout prix éviter qu’il ne tombe à zéro, sans quoi Aiden se transforme, et la partie est perdue. Cela multiplie les enjeux, surtout en début de partie lorsque le délai de transformation est réduit. Pour augmenter la résistance d’Aiden, il faut trouver des inhibiteurs que le GRE a laissé trainer çà et là dans la ville. Il n’est jamais évident de mettre la main dessus.

Cerise sur le gâteau : pour les trouver, il faut bien souvent sortir la nuit pour explorer des points d’intérêts qui sont infestés de revenants en journée. Ces derniers ont, en effet, besoin de se protéger des UV, et lorsqu’ils sortent dehors la nuit, cela laisse le champ libre pour explorer des bases militaires mais aussi des magasins et autres logements abandonnés. N’espérez pas trop être tranquille, cependant, puisque des « dormeurs » trainent quand même dans le coin. Les réveiller n’est jamais très bon, à moins d’être armé en conséquence.

Au fur et à mesure que le temps passe, on progresse dans tous les aspects du jeu, et la résistance au virus n’est pas le seul point qu’Aiden peut perfectionner. Deux arbres de compétences évoluent en parallèle : le combat d’un côté, et le parkour de l’autre. La progression se fait de manière naturelle, en cohérence avec le style de jeu. Au bout du compte, on devient très fort, très endurant et donc plus confiant. Et ça fait du bien !

Un scénario plus profond

Si l’on pouvait reprocher à Dying Light un scénario très manichéen, avec les gentils de la tour d’un côté et les méchants de Raïs (et du GRE !) de l’autre, Dying Light 2 creuse un peu plus de ce côté là. Les deux camps qui s’opposent ont tous les deux des qualités et des défauts, et Aiden a de bonnes raisons de faire confiance à certains personnages-clés des deux côtés. Cependant, il lui faut parfois prendre des choix personnels, d’autant plus que ses objectifs à lui n’ont rien à voir avec ceux des autres. A moins que…

L’ambiguïté des situations se ressent dans la mise en scène des dialogues et dans le fait que certaines quêtes peuvent avoir une issue différente en fonction des choix réalisés. Il faut donc choisir prudemment la manière de parler à certains personnages, car une phrase mal placée peut avoir de graves conséquentes immédiates, ou plus tardive. Si l’on ne va pas aussi loin qu’un Mass Effet, par exemple, force est de constater que l’implication est plus forte que dans le premier opus où le joueur était alors simple spectateur des événements.

La quête principale se boucle en 20 heures en ligne droite et si vous comptez faire toutes les quêtes et réussir tous les défis, il en faut beaucoup plus. Cependant, forcément, une fois les quêtes principales et secondaire bouclées, on se voit mal jouer 500 heures comme l’évoquent les développeurs de TechLand ! Mais du contenu additionnel est attendu, alors, pourquoi pas après tout.

Un jeu convaincant, mais pas sans défaut

Sur bien des aspects, Dying Light 2 : Stay Human est grisant et il offre une expérience vraiment prenante. Cependant, passer autant de temps dans un jeu fait aussi ressortir ses défauts, et le titre en a. Tout d’abord, malgré un patch day one important, le titre est encore riche en bugs : difficultés à gravir certains rebords, revenants qui se figent, soucis de collisions… rien de bien grave dans un open world, et on imagine que les développeurs affineront tout cela au fil du temps. Par ailleurs, l’intelligence artificielle des ennemis, autant humains d’infectés, laisse à désirer. Et le mode de difficulté ni change pas grand-chose, d’ailleurs.

Autre point décevant : la version française du jeu qui, sans pour autant être une catastrophe absolue, se révèle bien inégale aussi bien au niveau de l’interprétation des personnages, que de la maîtrise technique. Entendre une petite fille soudainement prendre la voix d’une adulte pour un souci de mixage, dans un jeu AAA, ça fait un peu tache. Là aussi, on peut espérer un patch pour régler la situation mais cela servira surtout aux joueurs patients, qui attendront que des optimisations soient appliquées avant de se lancer. Autre solution : jouer en anglais… mais c’est un peu dommage quand l’effort de produire une version française est fait !

Enfin, on peut aussi noter que si le jeu dispose de la possibilité de jouer jusqu’à quatre joueurs en mode collaboratif, cette fonctionnalité n’a pas été particulièrement plus poussée que dans le premier volet, et elle reste donc plutôt anecdotique, malgré l’intégration de certaines mécaniques collaboratives, comme un système de vote pour les dialogues. Dying Light 2 est clairement un jeu qui a été conçu pour être joué en solo à la base : c’est d’ailleurs dans ce mode de jeu qu’il se révèle plus intense, lorsqu’on est seul face aux dangers de ce monde hostile.

Une expérience immanquable pour les amoureux d’open world

Dying Light 2 : Stay Human n’est certes pas parfait, mais de toute façon, la perfection, ça n’existe pas ! Si vous aimez les mondes ouverts et que vous aimez vous faire peur, le jeu de Techland est incontournable. Alors ne boudez pas votre plaisir !

Test réalisé sur la version PC du jeu.

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Imprimer un Steam Deck en 3D ? C’est possible !

Valve vient de mettre en ligne des fichiers permettant d’imprimer le châssis de sa console Steam Deck en 3D. Une main tendue vers les moddeurs, mais on imagine que cela va ouvrir la porte à de nombreux délires.

Vous possédez une imprimante 3D ? Alors vous pouvez imprimer votre propre Steam Deck ! Enfin, en quelque sorte. En effet, avec les fichiers STP, STL et DWG que vient de publier Valve directement sur sa plateforme Steam, il est possible d’imprimer en 3D le châssis de sa toute nouvelle console de jeux… oui, le châssis uniquement, ne rêvez pas ! Cependant, cela peut ouvrir la porte vers de nombreuses possibilités si les bidouilleurs sont au rendez-vous.

En effet, en proposant ces fichiers, Valve tend clairement la main vers les moddeurs, les entreprises qui fabriquent des accessoires, ou encore les personnes désireuses d’imprimer leurs propres répliques en 3D. Comme les fichiers peuvent être modifiés, on imagine facilement une version équipée d’un Raspberry Pi, par exemple.

Impression en résine à l’aide d’une Elegoo Saturn, ou bien en plastique via du PLA par l’intermédiaire d’une bonne vieille Ender 3 V2, tout semble possible à ce stade ! Alors à vous de jouer si vous possédez le matériel adéquat : les fichiers sont à télécharger gratuitement sur Gitlab.

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Une nouvelle bande-annonce pour Doctor Strange in the Multiverse of Madness

Marvel régale en ce début de semaine avec la nouvelle bande-annonce de Doctor Strange in the Multiverse of Madness, réalisé par Sam Raimi, et attendu le 4 mai dans les salles françaises.

Après un Spider-Man No Way Home qui a introduit le multiverse dans le MCU côté film, Doctor Strange in the Multiverse of Madness s’apprête à consolider tout cela en mai, et la promesse s’annonce folle. Le métrage annonce un voyage dans l’inconnu pour Stephen Strange qui, avec l’aide d’anciens et de nouveaux alliés mystiques, traverse les réalités hallucinantes et dangereuses du multivers pour affronter un nouvel adversaire mystérieux.

La bande-annonce laisse entrevoir certains personnages emblématiques et, même si ce n’est pour l’heure que des spéculations, il semblerait que Charles Xavier soit de retour sous les traits de Patrick Stewart, et que Tom Cruise incarne une version alternative d’Iron Man. Tout cela semble aussi confirmer que les Illuminati seront au rendez-vous. Ca s’annonce foufou !

Benedict Cumberbatch, Chiwetel Ejiofor, Elizabeth Olsen, Benedict Wong, Xochitl Gomez, Michael Stühlbarg et Rachel McAdams seront au casting du film de Sam Raimi, produit, comme il se doit, par Kevin Feige.

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Penser et agir comme Batman : un livre pour réveiller le super héros qui est en vous

« Qu’est-ce que Batman ferait dans cette situation ? » : si vous vous êtes déjà posé cette question, alors le livre de Gwendal Fossois peut veut intéresser. Sa sortie tombe à pic, à quelques semaines de celle du film de Matt Reeves.

Super-héros la nuit, milliardaire philanthrope le jour, Bruce Wayne alias Batman a fort à faire pour mener de front sa double-vie. Il a fort à parier qu’il aurait quelques leçons à donner à beaucoup d’entre-nous en matière de gestion de vie quotidienne. Le livre du journaliste Gwendal Fossois, nommé Penser et agir comme Batman, se propose de livrer « 25 leçons de vie à appliquer dans votre quotidien avec vos amis, votre famille, ou encore vos collègues. »

Un bon bouquin de 216 pages dont le contenu peut s’avérer un peu mystérieux, et qu’on a bien envie de décortiquer pour en savoir un peu plus ! On imagine ce cher Bruce philosophe et zen, mais aussi honnête et quand même pas mal cachotier… si vous êtes intrigué autant que nous, sachez que l’ouvrage sort le 9 février et qu’il est disponible sur Amazon au prix de 12,90 euros. L’occasion parfaite d’adopter le Chevalier noir en tant que coach de vie !

Et au cas où vous l’auriez oublié, The Batman sort en salles le 2 mars. Une petite piqûre de rappel qui n’est sans doute pas inutile !

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Le marteau de Thor bientôt disponible en LEGO

Mjöllnir, le marteau du super-héros Thor, s’apprête à sortir dans une version en LEGO qui semble particulièrement réussie. Sa disponibilité est prévue pour mars 2022.

Si vous aimez à la fois Marvel et les LEGO, peut-être avez-vous déjà succombé au gant de Thanos fait de briquettes. Bonne nouvelle pour vous : vous pourrez bientôt compléter votre collection avec Mjöllnir, le puissant marteau de Thor, le dieu asgardien du tonnerre. La marque américaine vient, en effet, de dévoiler une version du puissant artefact fait de briques colorées.

Force est de constater que la forme de Mjöllnir en fait un parfait candidat à une version en LEGO. Mais la marque ne s’arrête pas là : en effet, le marteau cache un compartiment secret dans lequel se trouve une minifig de Thor accompagné de son marteau, mais aussi du gant de l’Infinité, du Tessaract et de la flamme d’Odin.

Composé de 979 pièces en tout, ce set s’annonce vraiment très cool, et il se présente d’ores et déjà comme totalement incontournable pour tout fan de la saga cinématographique Marvel ! Pour le moment, il est uniquement disponible en précommande sur le site officiel de Lego : comptez 119,99 euros pour une disponibilité fixée au 1er mars prochain. Le gant de l’Infinité est disponible pour 69,99 euros dans la même collection chez Amazon.

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Une bande-annonce pour la série TV Halo

Annoncée il y a de très longues années, l’adaptation en série TV de la franchise de jeux vidéo Halo s’apprête à débarquer sur Paramount Plus le 24 mars prochain. Elle s’illustre à travers une bande-annonce.

Si on ne sait pas encore quand il sera possible de visionner légalement la série Halo en France, il est d’ores et déjà possible d’en avoir un aperçu grâce à la bande-annonce diffusée sur Internet dimanche en fin d’après-midi. C’est Paramount Plus qui proposera le programme aux États-Unis.

Si cette vidéo de deux minutes montre un lot d’action plutôt spectaculaire, cela n’empêchera pas les fans de la franchise Halo de tiquer sur le côté « non canon » du scénario. Master Chief n’est plus le dernier Spartan et même si l’on retrouve certains personnages issus des jeux (comme l’IA Cortana ou le Dr. Catherine Elizabeth Halsey), l’histoire s’annonce différente sur de nombreux points.

A n’en pas douter, l’objectif de cette série Halo est de mener une opération séduction auprès des spectateurs qui n’ont jamais joué aux jeux vidéo édités par Microsoft. Et si, au passage, les joueurs peuvent adhérer, c’est encore mieux. Après tout, la franchise Halo a désormais plus de 20 ans – le premier opus est sorti sur Xbox en 2001 – donc une petite réécriture de l’histoire n’est pas forcément malvenue.

Sous le casque du Major, on retrouve Pablo Schreiber (oui, Pornstage d’Orange Is the New Black). Il est accompagné par Natascha McElhone (Dr. Halsey), Yerin Ha, Charlie Murphy ou encore Jen Taylor, qui est la voix officielle de Cortana dans les jeux et qui reprend ici son rôle.

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Une bande-annonce finale pour le film Uncharted

Nathan Drake débarque au cinéma le 16 février prochain, sous les traits de Tom Holland. Une ultime bande-annonce vient d’être dévoilée, et le timing est excellent.

Sony a le sens du rythme : en effet, le studio a attendu la sortie de Uncharted : Legacy of Thieves Collection sur PS5 pour publier la bande-annonce finale d’Uncharted, le film, sur sa chaîne YouTube. Réalisé par Ruben Fleischer, ce fil très attendu avec Tom Holland, Mark Wahlberg, Sophia Ali et Tati Gabrielle raconte les premières aventures de Nathan Drake (Holland), accompagné de son ami et mentor Sully (Walhberg).

Rendez-vous est pris mercredi 16 février pour enfin découvrir Uncharted sur grand écran. En attendant, vous pouvez découvrir ou redécouvrir Uncharted 4 et Uncharted : The Lost Legacy sur PS5 !

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As Far As The Eye, Stellaris… voici les jeux Amazon Prime à récupérer gratuitement en février

Comme chaque mois, les adhérents du programme Amazon Prime peuvent récupérer des jeux offerts dans le cadre de l’offre Prime Gaming. Si c’est votre cas, voici les jeux disponibles en cadeau en février.

Amazon Prime est un abonnement intéressant si vous commandez régulièrement sur Amazon, ou si vous aimez regarder les séries ou des vidéos sur Amazon Prime Vidéo. Mais saviez-vous que votre abonnement vous donne aussi accès à des jeux PC offerts tous les mois ? De quoi amortir encore plus facilement les 49 euros annuels que coûte cet abonnement.

Cinq jeux offerts par Prime Gaming en février

A partir du 1er février, Amazon Prime frappe fort en offrant pas moins de 5 jeux à ses abonnés. Les voici :

  • Stellaris – Dans ce jeu de stratégie de science-fiction, les joueurs plongeront dans un vaste univers. En interagissant avec des races extra-terrestres, en découvrant de mystérieux nouveaux mondes et en affrontant des événements imprévisibles, c’est à eux que reviendra la mission d’étendre les limites de leur empire !
  • Ashwalkers: A Survival Journey – Avant d’arriver à l’une des 34 conclusions de ce jeu, les joueurs traverseront un monde en ruine, sans foi ni loi. Au programme : gestion de la nourriture, de l’équipement et des dilemmes moraux.
  • As Far As The Eye – L’objectif est simple : aider sa tribu à atteindre le centre du monde. Pour y arriver, ce ne sera pourtant pas la même paire de manches. Ce roguelike au tour par tour contient des éléments de gestion poussés qu’il sera nécessaire de manier pour faire face aux événements, naturels ou non, générés de manière aléatoire.
  • Double Kick Heroes – Sur l’autoroute de l’Enfer, rien de mieux que de massacrer des zombies en rythme sur du rock !
  • Golazo! Soccer League – De l’arcade pure jus pour ce jeu de football où les hors-jeux et les fautes n’existent pas.

Notez que Prime Gaming offre également des contenus inédits dans certains jeux. En février, le programme comprend :

  • Rainbow Six Extraction – Pour faire face aux invasions extra-terrestres, les membres Prime pourront mettre la main sur le pack Rubicon pour tous les opérateurs.
  • FIFA 22 – Dans le Pack Prime Gaming #4 pour la simulation de football, les joueurs retrouveront : 7 joueurs or rares, 2 choix de joueurs 82 OVR, 12 consommables rares et 1 joueur de prêt (Salah, 20 matchs)
  • Blankos Block Party – Deux bundles s’offrent aux joueurs ce mois-ci dans le MMO free-to-play. Le Pack Mashup contient 20.000 Moolas, 3 boules de gomme et 10 grands jetons d’XP. Le 1er février, un nouveau pack incluant 500 Blankos Bucks et un accessoire sera disponible.
  • Lords Mobile – Du 7 au 21 février, les membres Prime pourront mettre la main sur le Pack Seigneur de Guerre contenant les éléments suivants : Retraite d’escouade, Redistributeur aléatoire, Redistributeur, Anti-espionnage (24h), Boost de taille d’armée (20%), Coffre de larve. De plus, le Pack Progression pourra être récupéré entre le 21 février et le 7 mars. Il contient : Accélération (60m), Recherche accélérée (60m), Entrainement accéléré (60m), Plastron Noceros et Coffre Griffon.

Vous n’êtes pas encore membre d’Amazon Prime ? Vous pouvez profiter d’un mois d’abonnement offert et ainsi récupérer tous ces jeux et bonus gratuitement : rendez-vous ici pour en profiter. Libre à vous de rester abonné ensuite si vous le désirez.

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Donjons & Dragons : Wizards of the Coast détaille les sorties françaises pour 2022

Wizards of the Coast continue de développer la gamme française de guides et contenus Dungeons & Dragons en 2022 : trois annonces devraient intéresser les rôlistes à la recherche de nouvelles expériences sur table.

En 2021, Wizards of the Coast a fait un beau cadeau aux rôlistes francophones, en annonçant la traduction en français des ouvrages de JDR Donjons & Dragons. Après avoir notamment proposé un coffret comprenant les livres de règles de base et l’écran de maître de jeu, le manuel des monstres, le manuel des joueurs et bien évidemment le guide du maître, WoTC continue sur sa lancée en 2022.

Trois sorties étalées de février à juin 2022

Voici le détail des sorties à venir ces prochains mois :

Le Guide Complet de Xanathar, prévu pour le 22 février 2022. Il s’agit de la première extension des règles de base de D&D, qui ajoute de nouvelles options aussi bien pour le MJ que pour les joueurs. « Xanathar, le plus infâme seigneur du crime, a la réputation de collecter des renseignements sur ses amis et ses ennemis », annonce WoTC. Au programme de l’ouvrage, annoncé au tarif de 39,99 euros :

  • Plus de 25 nouvelles sous-classes pour les personnages du Manuel des joueurs
  • Des dizaines de nouveaux sorts, de nouvelles prouesses et un système de randomisation de l’histoire du passé
  • Une variété d’outils permettant au maître du donjon d’utiliser des pièges, des objets magiques, des activités d’immobilisation…

Le Guide de Van Richten sur Ravenloft, prévu pour le 17 mai 2022. Ici, l’objectif est de permettre aux joueurs et à leur MJ d’explorer la branche « horreur » du multivers de D&D, à savoir les Domaines de l’Effroi. « Le spécialiste des monstres Rudolph Van Richten a étudié les nombreuses terreurs et créatures effrayantes qui parcourent ces royaumes. Avec ses conseils, les aventuriers plongent dans d’horribles mystères et combattent des monstres terrifiants dans la brume de Ravenloft. » Voici ce que contient le livre pour 39,99 euros :

  • Découvrez les Domaines de l’Effroi pour la première fois dans la cinquième édition avec des règles et des conseils pour construire des domaines personnalisés et les Seigneurs des Ténèbres qui y rôdent
  • De nouveaux décors et bibelots spécialement conçus pour un environnement horrifique
  • De nouvelles lignées pour un personnage sur le thème de l’horreur : Dhampir, Hexblood et Reborn
  • Nouvelles sous-classes relatives aux sombres demi-plans : le Collège des Esprits pour les bardes et le Pacte des morts-vivants pour les occultistes
  • Un horrible assortiment de créatures et de dons
  • Et une toute nouvelle aventure

L’écran du Maître du Donjon – Réincarné, disponible en juin 2022, permettra quant à lui au Maître de Jeu d’avoir de nombreuses informations à portée de main. C’est également une manière efficace de garder les jets de dés du MJ à l’abri des regards des joueurs indiscrets… son prix n’a pas encore été dévoilé.

Wizards of the Coast proposera-t-il d’autres nouveautés Dungeons & Dragons en 2022 ? Pour le savoir, il va falloir patienter, mais il y a déjà de quoi faire pour la première moitié de l’année.

Tout Donjons & Dragons en français sur Amazon

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