close

DmC-Devil-May-Cry-Screenshot-09

Le reboot de Devil May Cry opéré par Capcom divise les fans et ces 2 bandes-annonces ne risquent pas de changer cette situation, malgré toute la bonne volonté insufflée par les développeurs.

meco
Tameem Antoniades est Ă  la tĂȘte de l’Ă©quipe de dĂ©veloppement de DmC

La premiĂšre vidĂ©o s’attarde sur le systĂšme de combat et propose quelques combos qui ont plus ou moins de l’allure, tandis que la seconde permet de constater que Vergil garde certains de ses pouvoirs dĂ©jĂ  aperçu dans Devil may Cry 3. Ce dernier ne sera jouable que via un DLC disponible aprĂšs la sortie du jeu et dont le contenu, on nous le promet, ne sera pas prĂ©sent sur la galette… ce qui ne l’empĂȘche pas d’ĂȘtre, apparemment, dĂ©jĂ  tout prĂȘt.

 [youtube RnYyURzLFJA 560 340]

[youtube wqSqrEj8s7Q 560 340]

La dĂ©mo dĂ©jĂ  disponible sur le PSN et le Xbox Live n’a pas rĂ©ussi Ă  rassurer les joueurs les plus exigeants, habituĂ©s au gameplay intransigeant et gratifiant des prĂ©cĂ©dents opus. Brea, une joueuse japonaise extrĂȘmement fan de Devil May Cry, a tentĂ© de rĂ©-appliquer des techniques avancĂ©es qui fonctionnent parfaitement sur Devil May Cry 3 ou 4, mais qui peinent Ă  donner un rendu aussi « stylisé »ou Ă  se montrer utile sur DmC, la faute en partie (peut-ĂȘtre ?) de l’Unreal Engine 3 : le prĂ©cĂ©dent volet Ă©tait rĂ©alisĂ© grĂące au MT Framework.

[youtube Q2vz5CJU8DM 560 340]

La preuve donc que les mĂ©caniques du jeu ne sont plus tout Ă  fait les mĂȘmes et que le tout semble avoir Ă©tĂ© simplifiĂ©/facilitĂ© pour les rendre plus accessibles. On rappellera par ailleurs que les versions consoles tourneront Ă  30 images/seconde, mĂȘme si Ninja Theory, qui dĂ©veloppe se reboot, soutient que les joueurs auront les mĂȘmes « sensations » qu’avec un jeu en 60 images/seconde. La faute (sans aucun doute cette fois) Ă  l‘Unreal Engine 3 qui n’autorise le dĂ©passement de cette limite que sur PC. Cette diffĂ©rence ne devrait pas gĂȘner les joueurs occasionnels, mais risque d’agacer celles et ceux qui accordent beaucoup d’importance aux rĂ©flexes et au timing.

RUN DMC
Un joueur mĂ©content parmi tant d’autres.

Le titre est attendu sur Playstation 3 et Xbox 360 le 13 janvier 2013. La version PC pointera le bout de son nez le 26 janvier 2013. On espĂšre quand mĂȘme que les voix en V.F. ne seront pas imposĂ©es et qu’il ne faudra pas attendre un patch comme pour Resident Evil 6/Bio Hazard 6 avant de pouvoir profiter de la V.O. ! C’est d’ailleurs Tim Phillips, le super prince de Lu dans la sĂ©rie Once Upon a Time, qui prĂȘte sa voix au nouveau Dante sur la version anglophone.

[youtube M3y2Mz-842o 560 340]

via Joystiq (1 + 2 + 3)

Tags : capcomDanteDevil May CryDMCTameem AntoniadesTim PhillipsVergil
Yana

Gentle Geek Yana

Non.

Un commentaire

Commentaires