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La version alpha du premier Half-Life rendue public…

Half-Life

… ou presque ! Il ne s’agit pas vraiment d’une décision prise par Valve de faire un joli cadeau pour ses fans en ce début 2013, mais plutôt du fruit des efforts combinés de plusieurs utilisateurs de reddit.

L’un d’entre eux est en possession d’un CD (qu’il revend d’ailleurs sur ebay) qui contient cette fameuse version alpha, même s’il n’en connait pas vraiment l’origine. Il s’agit surtout d’une démo technique qui reste très différente de la version finale du jeu et il faut se remettre dans le contexte de l’époque pour apprécier à sa juste valeur le côté « impressionnant et révolutionnaire » des choses présentées (1997, soit un an avant la sortie officielle de Half-Life). Les fans reconnaîtront facilement ce qui a été gardé et noterons avec amusement les différentes améliorations apportées dans la version définitive.

Si posséder le CD ne vous intéresses pas plus que ça, il est possible de le télécharger : les liens et toutes les explications pour faire tourner cette relique se trouvent dans le topic qui lui est dédié sur reddit.

En revanche, si faire « mumuse » avec la version alpha de Half-Life ne fait pas partie de vos priorités, vous pouvez vous contenter de jeter un coup d’oeil à cette vidéo de gameplay.

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via VG24/7

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Découvrez le groupe de rock constitué… de robots métalleux !

Avec Lordi, l’Eurovision nous avait prouvé qu’on pouvait se laisser séduire par un groupe de musique constitué d’horribles monstres. De quoi combler les geeks amateurs de rock et de Dark fantasy.  A leur tour, les fans de Sci-Fi ont maintenant un groupe qu’ils peuvent aduler : Compressorhead. La particularité de ce groupe de métal est qu’il est constitué de membres… métalliques. Des vrais robots aux allures de droïds de Star Wars envoient du lourd sur cette reprise d’Ace of Spades de Motorhead bien huilée.

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 Il manque tout de même un robot chanteur avec une voix symphonique. Mais vous avez tous reconnu le batteur : General Grievous. Still better than One Direction.

Via Geekologie

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Phoenix Project : un nouvel espoir pour les joueurs de City of Heroes ?

city-of-heroes-image

Fin novembre 2012, NC Soft avait décidé de fermer les serveurs du MMORPG City of Heroes permettant aux joueurs d’évoluer dans un univers de super-héros issus de comics. Si le jeu était toujours rentable, il ne l’était vraisemblablement pas assez aux yeux de la firme coréenne.

Paragon Studios, en charge du développement, ayant été fermés, le dernier espoir des joueurs de continuer à profiter de leur jeu favori était d’envisager que NC Soft cède les droits, via un rachat, à Disney Interactive : une solution qui parait logique puisqu’ils détiennent les précieuses licences de l’éditeur Marvel. Cela ne se fera pas (ou en tout cas, pas dans l’immédiat) mais la communauté semble plus déterminée et active que jamais.

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C’est ainsi que Missing World Media a vu le jour. Fondé par des fans du jeu qui ne souhaitent pas voir l’histoire se terminer ainsi, le but de la manœuvre est de créer de toutes pièces une suite spirituelle de City of Heroes. Si le projet avance bien ou qu’il aboutit, on peut s’attendre à un MMORPG tournant grâce au Cry Engine 3 et dont les mécaniques de jeu seront (apparemment) très proches du défunt titre d’origine.

Un projet bien ambitieux étant donné le coût important que nécessite le développement d’un MMO. Mais il existe bien un projet d’émulation de Star Wars Galaxies alors… pourquoi pas ?

via MMO Culture

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Final Fantasy XIV : ouverture des inscriptions à la β

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FFXIV n’a pas réussi à convaincre lors de sa première sortie en 2010 et s’offre une seconde chance en repartant pratiquement de zéro. Les premières phases de bêta-test de la nouvelle version du MMORPG de Square Enix débuteront bientôt et les inscriptions sont d’ores et déjà ouvertes pour les joueurs PC et Playstation 3. Il suffit de se rendre sur cette page et de remplir correctement les informations demandées.

On précisera quand même qu’être inscrit ne vous garantie pas à 100% de faire partie du programme des bêta-tests.

L’éditeur en a profité pour rajouter environ 3 minutes de CG a la vidéo qui clôturait l’histoire de la première version. Ca donne envie mais on attendra quand même la version finale du jeu qui devrait être plus proche des attentes des joueurs !

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L’abonnement mensuel semble toujours privilégié à terme pour l’accès au jeu, mais les choses pourraient bien changer entre temps en fonction du retour des joueurs.

A l’heure où pratiquement aucun nouveau MMORPG ne parvient à retenir efficacement ses joueurs sur leurs serveurs avec un tel système, il ne tient qu’à Square-Enix de choisir entre prouver la rentabilité de cette pratique en formant une communauté fidèle et soudée ou éviter un second échec retentissant en privilégiant un modèle économique plus original.

Sachant que Final Fantasy XI existe toujours et qu’il est encore nécessaire de s’abonner pour y jouer, la firme aurait sans doute bien tord de ne pas récompenser ces joueurs assidus ou de leur imposer un double abonnement alors qu’il s’agit sans doute des personnes les plus enclin à se lancer sérieusement dans l’aventure.

via VG 24/7

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[Critique] Maniac, le remake de Franck Khalfoun et Alexandre Aja

Tourner un remake de Maniac, le grand classique de William Lustig, 32 ans après sa sortie, avec Elijah Wood dans le rôle principal du psychopathe scalpeur de jeunes femmes, le tout en caméra subjective, c’est le pari, plutôt risqué, dans lequel se sont lancés Franck Khalfoun, Alexandre Aja et Thomas Langmann. L’équipe de GentleGeek a assisté à l’avant-première du film, en présence d’Alexandre Aja, Nora Arnezeder et Rob, du groupe Phoenix. (suite…)

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2 nouvelles bandes-annonces pour le prochain DmC

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Le reboot de Devil May Cry opéré par Capcom divise les fans et ces 2 bandes-annonces ne risquent pas de changer cette situation, malgré toute la bonne volonté insufflée par les développeurs.

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Tameem Antoniades est à la tête de l’équipe de développement de DmC

La première vidéo s’attarde sur le système de combat et propose quelques combos qui ont plus ou moins de l’allure, tandis que la seconde permet de constater que Vergil garde certains de ses pouvoirs déjà aperçu dans Devil may Cry 3. Ce dernier ne sera jouable que via un DLC disponible après la sortie du jeu et dont le contenu, on nous le promet, ne sera pas présent sur la galette… ce qui ne l’empêche pas d’être, apparemment, déjà tout prêt.

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La démo déjà disponible sur le PSN et le Xbox Live n’a pas réussi à rassurer les joueurs les plus exigeants, habitués au gameplay intransigeant et gratifiant des précédents opus. Brea, une joueuse japonaise extrêmement fan de Devil May Cry, a tenté de ré-appliquer des techniques avancées qui fonctionnent parfaitement sur Devil May Cry 3 ou 4, mais qui peinent à donner un rendu aussi « stylisé »ou à se montrer utile sur DmC, la faute en partie (peut-être ?) de l’Unreal Engine 3 : le précédent volet était réalisé grâce au MT Framework.

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La preuve donc que les mécaniques du jeu ne sont plus tout à fait les mêmes et que le tout semble avoir été simplifié/facilité pour les rendre plus accessibles. On rappellera par ailleurs que les versions consoles tourneront à 30 images/seconde, même si Ninja Theory, qui développe se reboot, soutient que les joueurs auront les mêmes « sensations » qu’avec un jeu en 60 images/seconde. La faute (sans aucun doute cette fois) à l‘Unreal Engine 3 qui n’autorise le dépassement de cette limite que sur PC. Cette différence ne devrait pas gêner les joueurs occasionnels, mais risque d’agacer celles et ceux qui accordent beaucoup d’importance aux réflexes et au timing.

RUN DMC
Un joueur mécontent parmi tant d’autres.

Le titre est attendu sur Playstation 3 et Xbox 360 le 13 janvier 2013. La version PC pointera le bout de son nez le 26 janvier 2013. On espère quand même que les voix en V.F. ne seront pas imposées et qu’il ne faudra pas attendre un patch comme pour Resident Evil 6/Bio Hazard 6 avant de pouvoir profiter de la V.O. ! C’est d’ailleurs Tim Phillips, le super prince de Lu dans la série Once Upon a Time, qui prête sa voix au nouveau Dante sur la version anglophone.

[youtube M3y2Mz-842o 560 340]

via Joystiq (1 + 2 + 3)

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[Review DVD] Being Human Saison 2

Il y a à peine plus d’un mois sortait la saison 1 de Being Human version US en DVD. Le 11 décembre dernier débarquait la suite. Après une première salve d’aventures sympas, mais calquées sur son homologue anglaise, la série prend-elle son indépendance lors de cette deuxième saison ?  (suite…)

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