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Le studio à l’origine de Bioshock Infinite ferme ses portes

Coup de tonnerre dans le monde du développement de jeux vidéo : Irrational Games, le studio de Ken Levine a l’origine du récemment Bioshock Infinite, ferme ses portes.

Le dernier volet de la saga Bioshock a beau avoir été un succès autant critique que commercial, ça n’aura pas empêché son studio de développement de sombrer. La nouvelle, terriblement triste, a été annoncée mardi soir par Ken Levine sur le site d’Irrational Games.

« Irrational Games touche à sa fin » annonce-t-il. Le dernier contenu réalisé par le studio sera l’ultime DLC de Bioshock Infinite. 2K Games, filiale de Take-Two, garde la main sur la franchise ayant vu naître Booker, Elizabeth et autre Big Daddy. Ce n’est donc pas la fin de Bioshock mais son destin reste à définir.

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Les développeurs d’Irrational Games seront au maximum dispatchés dans les studios de Take-Two – qui possède plusieurs studios 2K, dont 2K Marin à l’origine de Bioshock 2, mais également Firafix Games ou Rockstar – tandis que Ken Levine part pour de nouvelles aventures. Ce dernier annonce déjà qu’il ouvrira prochainement un nouveau studio avec d’anciens d’Irrational, en vu de développer « des titres centrés sur la narration avec une forte rejouabilité« . En grands fans du monsieur, nous suivrons tout ça de près !

Via Tech Radar

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Goal of the dead : foot et zombies au cinéma

A partir du 27 février prochain, Goal of the Dead, un double programme mêlant l’univers du foot et des zombies, sera présenté sur les écrans français. Une série de projections en présence de l’équipe du film est organisée à Paris avant d’entamer un Zombie Tour Goal of the Dead dans toute la France. En exclusivité, on vous présente la bande annonce du film ci-dessus.

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Un trailer pour Jodorowsky’s Dune

Dans la saga des documentaires consacrés aux films maudits, Jodorowsky’s Dune mérite très clairement une place de choix. Consacré au projet d’adaptation par le réalisateur Franco-Chilien du livre de Frank Herbert, le film, projeté l’an dernier à la Quinzaine des Réalisateurs du festival de Cannes, vient de délivrer son premier trailer cinéma.

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[Critique DVD] Sharknado

Une tornade et des requins ? Pas de doutes, on est bien chez The Asylum ! La société de production, avait frappé un grand coup l’été dernier avec Sharknado. Le film avait bénéficié d’une audience record et d’un bouche à oreille sans précédent. Rançon de la gloire oblige, le film débarque aujourd’hui en DVD distirbué avec plus de visibilité et de promotionque les autres films de la firme. Mais la tornade valait-elle tout ce boucan, ou s’agit-il d’un simple coup de vent ?

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Un nouveau trailer pour la saison 4 de Game of Thrones

Allez, on y est presque ! La saison 4 de Game of Thrones débutera le 6 avril prochain, et HBO continue son teasing avec un nouveau trailer axé sur la VENGEANCE.

Il va y avoir des règlements de compte et du sang dans la saison 4 de Game of Thrones mais en même temps, qui en doutait ? Allez, trêve de bla-bla, place à l’action !

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Via Mashable

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[Reportage] L’Avant-première de Monuments Men

La tournée mondiale des Monuments Men a fait une halte à Paris mercredi dernier à l’occasion de l’avant-première du nouveau film de George Clooney sur les Champs-Elysées. GentleGeek était sur le tapis rouge pour vous faire vivre cet événement en présence de George Clooney, Matt Damon, Bill Murray, Jean Dujardin, John Goodman et bien d’autres…  (suite…)

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[Preview Xbox One/PC] Titanfall

A l’occasion du lancement de la bêta de Titanfall, nous avons été convié par Microsoft et Electronic Arts à tâter du pad pour apprivoiser Titanfall, attendu sur Xbox 360, Xbox One et PC le 13 mars prochain. Voici nos impressions sur ce FPS multijoueur qui décoiffe.

Proposer un jeu dans lequel on peut contrôler un robot géant, ou mecha, ce n’est pas spécialement très nouveau dans l’univers du jeu vidéo : les Armored Core et compagnies peuvent en témoigner. du coup, on imagine que les développeurs de chez Respawn Entertainment ont eu une certaine pression sur les épaules, pour apporter un souffle nouveau à un genre déjà bien éprouvé, et ravivé dans l’imaginaire collectif par des films comme Pacific Rim, dont les Jaegers ont de quoi faire fantasmer tous les geek. Ajoutez à cela que Titanfall est l’un des premiers titres réellement nouveaux à embrayer en exclusivité sur les consoles de Microsoft – 360 et One, en plus du PC – et qu’il s’agit d’un titre exclusivement online, et vous avez un beau florilège des enjeux de cette nouvelle franchise.

Le choc des Titans

La bêta débute avec un tuto d’une quinzaine d’étapes, permettant d’apprendre à maniabilité le personnage – le pilote – et le Titan. Si les commandes de base sont celles d’un FPS classique – sauter, tirer, donner des coups au corps-à-corps – on trouve quelques subtilisés intéressantes, comme la possibilité de rider contre les murs sur de courtes distances, ou se rendre temporairement invisible à l’aide d’un système de camouflage. Autant de petits trucs qui ont leur importance sur le terrain, dans des maps pleines de recoin.

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Rester au milieu n’est peut-être pas une très bonne idée !

 

Du côté du Titan, ce qui saute tout de suite aux yeux, c’est la fluidité de déplacement et la grande maniabilité, qui confèrent un sentiment d’immersion presque immédiat : on se sent à l’aise et fort aux commandes de l’un de ces géants mécaniques, ce qui ne fait qu’augmenter le plaisir de jeu.

C’est l’histoire d’un Mech…

Une fois passé cette introduction sous la forme d’un tutoriel, la bêta nous fait immédiatement passer aux choses sérieuses en nous faisant choisir le mode de jeu désiré parmi trois propositions : Attrition, qui correspond à un match à mort par équipe, Hardpoint Domination, soit un capture the flag, et Last Titan, un match à mort où l’équipe gagnante est celle à qui il reste au moins un Titan debout à la fin de la partie.

La bêta ne s’embarrasse pas de fioritures scénaristiques et à ce stade, on ne sait pas vraiment si le jeu offrira un semblant de contexte pour situer les combats qui se déroulent dans cet univers résolument futuriste – et accessoirement dévasté.

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Sur un malentendu, ça peut marcher !

 

Du côté du choix des classes, on en trouve trois aussi bien côté pilote que Titan : d’un côté, Riffleman, Assassin et CQB et, de l’autre, Assault, Tank et Artillery. Les armes sont le principal facteur de variation chez les pilotes, tandis que du côté des Titans s’ajoutent également des avantages tactiques. La version finale du jeu permettra de débloquer, à chaque niveau gagné, de nouvelles armes, classes et personnalisations.

Un gameplay nerveux

Une fois le choix de mode et de classes fait, on est catapulté dans une partie soit immédiatement, soit au bout de quelques dizaines de secondes. A partir de là, c’est de l’action non-stop : les quelques maps proposées par la bêta offrent une multitude de cachettes et de points élevés permettant de traquer pilotes et Titans. Chaque frag permet de réduire le délai fatidique au bout duquel vous pourrez, à votre tour, appeler votre Titan : ce dernier sera apporté par avion et tombera littéralement du ciel, expliquant du même coup le titre du jeu. Il ne vous reste plus alors qu’à monter à bord et à dérouiller du Titan ennemi jusqu’à l’explosion, en vous servant de vos armes lourdes et même de vos points d’acier. Jouissif !

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rider sur les murs, tel un ninja, peut être salvateur…

 

Fluide, maniable et immersif, Titanfall a tout ce qu’il faut pour faire partie de ces titres multijoueurs chronophages dans lesquels on enchaîne les parties sans voir le temps passer. Espérons néanmoins que la version finale comportera suffisamment de modes de jeux et de maps pour éviter toute lassitude avant l’arrivée de DLC qui seront forcément de la partie, et que les serveurs tiendront le choc – car le lancement de la bêta n’a pas été sans problème de ce côté-là. rendez-vous le 13 mars !

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[Critique] La Grande Aventure Lego

Transformer de célèbres franchises de jouets en films, c’est une mode qui perdure depuis déjà un bon moment – après tout, on a même eu une version ciné de la bataille navale ! Néanmoins, le résultat n’est que très rarement réussi. Pour cette raison, on avait de quoi avoir peur de l’annonce d’un film tiré des célèbres LEGO… mais force est de constater que le résultat final balaie toutes les craintes !

Emmett est un ouvrier du bâtiment qui vit à Bricksburg, une ville gérée par une main de fer par le président Business, big boss d’Octan. Emmett est convaincu que la clé d’une vie heureuse est de suivre à la lettre les instructions dictées par Octan. Mais la minifig au comportement des plus enjoués va voir ses certitudes remises en question par sa rencontre avec la mystérieuse Cool Tag, et sa découverte de l’étrange Pièce de Résistance, liée à une non moins curieuse prophétie…

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Un méchant flic peut en cacher un autre…

 

Dès les premières minutes, La Grande Aventure LEGO donne le ton : on va avoir droit à 1h40 d’un récit à tendance hystérique où s’entremêlent séquences en stop-motion et images de synthèse. Un cocktail qui détonne et qui capte l’attention de façon inattendue pour un film qui prétend donner vie à des jouets de la manière la plus « primaire » possible, sans changer leur représentation comme ça a pu être le cas dans un GI Joe ou un Transformers. Rempli d’humour et de gimmicks qui parlent aux enfants, La Grande Aventure LEGO n’en oublie pas les plus vieux et joue la corde de la nostalgie, en faisant apparaître en guest star des franchises plus ou moins anciennes du fabricant de briques danois. Le fait que Warner soit associé à la production du film aide également à voir apparaître des personnages tirés du Seigneur des Anneaux, de Harry Potter ou encore de l’univers DC Comics – pour le reste, on vous laisse la surprise, car ça serait vraiment dommage de la gâcher !

Un hommage à l’enfance

Mais le film est encore plus surprenant, car il parvient à créer une histoire totalement cohérente au fur et à mesure que les minutes s’égrainent à travers les différents univers que traversent les héros. Aux multiples références et clins d’oeil à la marque célèbre dans le monde entier s’ajoutent de multiples rebondissements dont un, inattendu, qui démontrent que La Grande Aventure Lego est autre chose qu’un bête film marketing destiné à vendre de nouvelles boîtes conçues pour l’occasion – ce qui est vrai aussi, hein, il ne faut pas se leurrer.

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Deux générations de minifigs vous contemplent !

 

Ainsi, la dernière partie du film surprend, en bien, vraiment bien, et on ressort de la projection avec une seule envie : aller fouiller dans ses placards en quête des briques colorées qui ont bercé notre jeunesse. Inventif, créatif et profondément positif, La Grande Aventure Lego est un hommage à l’imaginaire des enfants mais également des adultes qui ont gardé leur âme de maîtres constructeurs. Un film à aller voir sans aucune hésitation !

La Grande Aventure Lego, de Chris Miller et Phil Lord, sortie le 19 février.

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5 nouvelles photos pour X-Men: Days of Future Past

Le mois de mai approche, et avec lui la sortie de X-Men: Days of Future Past, sans doute le volet de la franchise X-Men le plus attendu au cinéma. Alors forcément, quand quelques nouveaux clichés débarquent sur la Toile, c’est forcément un événement !

Au programme, Magneto jeune et Magneto vieux (on joue au jeu des différences ?) Xavier, Wolverine et Mystique. Rien de forcément bien extraordinaire au final, mais de quoi faire résonner un peu plus le compte à rebours ! Tic, tac…

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Via CBR

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The Evil Within a une date de sortie

Le nouveau jeu d’horreur de Shinji Mikami sera disponible sur tous les supports le 29 août prochain.

Voilà qui laisse un peu de temps aux amateurs de survival-horror pour s’acheter une console new-gen – ou pas, puisque The Evil Within sera également disponible sur PS3, Xbox 360 et PC en plus de la PS4 et de la Xbox One.

Développé par Tango Gameworks et chapeauté par Shinji Mikami, le créateur de la franchise Resident Evil, The Evil Within mettra le joueur dans la peau de l’inspecteur Sebastian Castellanos, piégé au cours d’une enquête dans un monde dérangé où des créatures hideuses déambulent parmi les morts. Devant affronter une terreur inimaginable tout en se battant pour sa survie, Sebastian commence un périple effrayant au cours duquel il devra faire la lumière sur les mystères entourant cette force maléfique…

Déjà dévoilé dans une vidéo de gameplay de 12 minutes (visible ci-dessus si vous ne l’avez pas encore vu) de jeu horrifique ne sera pas à mettre entre toutes les mains, mais les amateurs du genre peuvent désormais faire une croix sur leur calendrier.

Evil Within packshot

Via communiqué de presse

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