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Un talent belge qui répare des consoles en les rendant collector

Quand un simple hobby s’apparente à de l’art, difficile de ne pas être époustouflé par la passion qui se dégage du travail réalisé par Vadu Amka. Les Playstation, Nintendo 64, Dreamcast et autre Game Boy qui passe entre ses mains retrouvent littéralement une seconde vie.

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On ne peux que vous encourager à explorer son blog pour y trouver des photos de consoles modifiées aux couleurs de jeux tels que Final Fantasy VII, Megaman, Metroid, Skies of Arcadia, Zelda, Tetris ou encore Resident Evil pour ne citer qu’eux. Il y a même quelques conseils pour celles et ceux qui souhaitent se lancer !

via A Little Bit Of The Awesome Side

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The Banner Saga disponible en français

Développé par des anciens de Bioware, The Banner Saga est un tactical-RPG où vos choix influencent le déroulement de l’histoire dans un univers Vikings plutôt atypique. Si jusque là le jeu était réservé à celles et ceux qui maîtrisent l’anglais, 6 nouvelles langues ont été ajoutées pour rendre le jeu plus accessible et le français en fait partie.

Si la langue était le principal frein de votre achat, vous n’avez désormais plus à vous en soucier. Sur Steam, le jeu bénéficie même d’une sympathique réduction de 50%. Si votre porte-feuille est encore un peu frileux, vous pouvez toujours tenter d’attendre une vente flash, mais à 11,49 €, c’est déjà une très bonne affaire.

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Le jeu devrait également voir le jour sur Android et iOS plus tard dans l’année et bénéficier du même traitement que la version PC.

via Joystiq

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MAJ 30/06 : Shigeru Miyamoto NE sera PAS à la Japan Expo

MAJ 30/06 : Toudoutoutoutloulou… Nintendo France vient d’annoncer que Shigeru Miyamoto ne sera finalement pas présent à la JE. Il doit rester auprès de son père, visiblement très mal au point. On lui souhaite un prompt rétablissement !

Les fans de Super Mario Bros vont sauter partout. Le grand Shigeru Miyamoto donnera une masterclass à la Japan Expo vendredi 4 juillet. Pas mal comme invité pour les 15 ans de la convention !

La JE met les petits plats dans les grands cette année. Après l’annonce de l’invitation de trois geishas, Shigeru Miyamoto vient d’être confirmé. La Masterclass aura lieu le vendredi 4 juillet de 14 h 45 à 16 h 15 sur la scène jeu vidéo. Pour les ignorants, sachez que Miyamoto est le papa de Super Mario Bros, Zelda, Pikmin, Starfox et la Wii Fit. Autant dire que le monde du jeu vidéo lui doit tout et que ce serait criminel de louper cette rencontre.

Shigeru-Miyamoto

Via communiqué de presse.

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Si Kill Bill était un jeu vidéo 8-bit…

… Ce serait sans doute l’un des meilleurs ! Les petits malins de chez CineFix ont réalisé des versions 8-bit de certains films bien connus. Leur jeu vidéo Kill Bill est plutôt réussi, avec des musiques réadaptées, des clins d’oeil sympas et surtout énormément de sang. Tout ce qu’on aime !

Si le jeu existait, il est sûr que de nombreuses personnes aimeraient s’y essayer. Des adaptations en jeux vidéo 8-bit ont été faites pour d’autres films cultes. On a notamment le droit à un très bourrin Iron Man, mais aussi à une version de Forrest Gump inspirée par Track & Field (!), un RPG Donnie Darko (!!) et même un point & click / dating sim Mean Girls avec Lindsay Lohan (!!!). Le must reste tout de même la version 16-bit de Fight Club, avec les sprites de Street of Rage. Improbables, mais réussis !

Via Nerd Approved

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Un mod FPS pour GTA V sur Xbox 360

Les mods sur consoles sont assez rares étant donné qu’il est nécessaire de bidouiller cette dernière pour parvenir à ses fins.  XBLToothPik se débrouille bien (voir très bien) dans ce domaine et 2 vidéos permettent de voir ce que donne GTA V avec une vue à la première personne. S’il est déjà capable de faire ça sur Xbox 360, on imagine bien que cela devrait rapidement débarquer sur la version PC où il sera probablement plus facile d’installer des mods.

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On se doute quand même que certains iront directement voir ce que cela donne avec les prostitués dans le jeu…

via Destructoid

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Le non-respect absolu pour ce patch de FFVIII sur PC

Bonne nouvelle : la version Steam de Final Fantasy VIII va bénéficier d’une mise à jour importante gratuite. Mauvaise nouvelle : le contenu est à gerber.

Si Square-Enix a dernièrement été sauvé principalement par le relancement de Final Fantasy XIV, le tableau est terni par des décisions franchement discutables, mais pas vraiment étonnant quand on considère les ajouts de la version Steam de Final Fantasy VII.

FFVIII se voit donc octroyer de nouvelles fonctions pour faciliter la progression… pour ne pas dire, de nouveaux cheats/

Un mode assisté permet de booster la barre ATB, les HP et de remplir la barre de limit break de son équipe pendant les combats, un mode pour taper systématiquement à 9999 (peut être que cela n’inclut pas les G Forces, car Orbital/Eden pouvait dépasser cette limite), booster ses points de compétences et ses Gils pour être riche comme Crésus, et un mode pour booster la vitesse du jeu et couper certaines cutscenes du jeu, soit-disant pour les speedrunners qui se sentiront sans doute plutôt insulté par cette option.

En attendant, le seul patch que les fans aimerait voir concernerait plutôt les musiques car la version PC propose seulement des pistes en « midi »  en guise de bande originale mais on se dit que si Square Enix est capable de rajouter toutes ses fonctions inutiles qui n’existait pas dans la version PC précédente, ils ont bien des petites mains capables de se pencher sur la question pour remplacer ces fichiers par la lecture de pistes mp3 ou tout autre format qui pourraient permettre de jouer la vraie musique du jeu…

Square-Enix ne cesse de rabâcher que la firme est bien revenue à l’écoute des fans et si on peut concéder que des efforts sont faits dans d’autres titres comme les compilations HD de Kingdom Hearts ou le reboot de Final Fantasy XIV, ils restent fait à demi-mesure (voix anglaise uniquement disponible pour Kingdom Hearts, community management toujours très distant avec la communauté pour FFXIV), mais cette mise à jour pour FFVIII est le premier grand faux pas de la compagnie qui ne se rend peut-être pas compte que non seulement d’un point de vue marketing, cela est loin d’être un atout de vente, mais qu’en plus, elle peut être perçue par les fans, qui se sont procurés le jeu, comme un insulte à leur soutien à travers leur achat.

via Joystiq

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Mise à jour importante pour le premier Trine

Frozenbyte a lancé sur Steam une beta accessible à tous les possesseurs du premier Trine pour tester la future mise à jour majeure du jeu intitulée « Trine: Enchanted Edition ». Cette future édition sera accessible gratuitement à tous ceux qui possèdent déjà le titre d’origine et ils auront la possibilité, évidemment, de choisir librement entre la version classique et la version « améliorée ». Les instructions pour accéder à la beta sont expliquées en image sur le site officiel.

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Pour faire simple, cette réédition permet tout simplement de vivre l’aventure avec le moteur de jeu de Trine 2, tout en profitant de fonctions qui n’étaient pas présentent à l’origine. Vous devinez déjà quelle est la principale option qui n’était disponible qu’à partir du 2 ? Vous avez vu juste : la coopération en ligne sera cette fois possible avec cette version.

La date de lancement n’a toujours pas été fixée car les employés sont aussi en vacances cet été mais étant donné la générosité de cette offre, 5 ans après sa sortie, on peut facilement leur pardonner le moindre délai !

Si vous n’avez toujours pas en votre possession Trine, vous pouvez vous rattraper en ce moment même avec une promotion sur Steam (soldes d’été) qui fait chuter le prix du jeu à 1,19€. Pour 3,32€ vous pouvez même l’avoir en bundle avec Trine 2 : à ce prix là, vous n’avez vraiment aucune excuse pour ne pas vous laisser tenter !

A noter que pour l’instant, la beta n’est accessible que pour la version Windows, mais les versions Mac et Linux devraient suivre prochainement. Un portage sur console est, du coup, envisageable grâce au moteur de jeu de Trine 2, mais ce n’est pas la priorité du studio pour le moment.

via PC Gamer

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Tormentum : un beau projet aux ambitions mesurés

Un petit studio polonais composé de 3 personnes travaille actuellement sur un jeu d’aventure bien sombre intitulé Tormentum – Dark Sorrow. Si vous êtes fans de Dark Fantasy et de point & click, le jeu mérite sans aucun doute votre attention, voir votre soutien :  le trio de développeurs travaille en effet sur le projet en le finançant avec leur propre moyen.

« Nous faisons toutes sortes de boulots pour pouvoir financer Tormentum, mais en procédant ainsi, nous perdons un temps précieux, ainsi que notre concentration que nous pourrions mieux investir dans le jeu »

C’est la raison pour laquelle une campagne indiegogo a été lancée afin de leur permettre de finaliser le jeu dans les meilleures conditions possibles. Pour pouvoir sécuriser sa sortie, OhNoo Studio a besoin d’atteindre au minimum le palier des 9000 $.

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« De l’argent supplémentaire nous aiderait à gagner du temps, ce qui nous permetterait de nous enfermer dans nos locaux pour pouvoir nous concentrer sur la conception du jeu. Nous estimons que 20 semaines de travail constant seront nécessaires pour que notre équipe de 3 personnes puisse terminer le développement du jeu. […] La majeure partie des éléments du jeu sont prêts. Nous avons déjà 2 chapitres complets et jouables. Maintenant, nous avons simplement besoin d’un peu de temps pour travailler sur les détails et finir le jeu. »

A 9$ l’assurance d’avoir une copie du jeu si la campagne d’achève, on peut difficilement dire que Piotr Ruszkowski, Grzegorz Markowski et Lukasz Rutkowski se moquent des joueurs qui pourraient potentiellement investir dans ce projet, d’autant plus que les visuels disponibles attestent d’une direction artistique plutôt sympas et impressionnant étant donné la taille de l’équipe. Il faudra cependant maîtriser l’anglais ou le polonais pour pouvoir profiter du scénario, mais étant donné les moyens assez réduits dont ils disposent, on ne peut pas non plus leur reprocher de ne pas faire beaucoup d’effort pour rendre leur jeu accessible.

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Développé à l’aide d’Adobe AIR, Tormentum – Dark Sorrow est prévu fin 2014 sur PC, Mac, Linux, iOS et Android. Les utilisateurs de Steam peuvent également apporter leur soutien en aidant le jeu à être « greenlighté »

via Destructoid

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Team Fortress 2 : un court-métrage made in Valve pour la prochaine MàJ

Valve treats its fans with a cool 15 minutes video. C’est ce qu’on aurait pu lire si l’article avait été rédigée par un stagiaire d’un site de ragots sur la k-pop. Team Fortress 2 est sortie en 2007 mais les mises à jour continuent encore et toujours d’agrémenter le jeu en contenu cosmétiques supplémentaires et en modes de jeu. L’univers de l’un des titres phare de Valve s’est même sacrément développé entre la quantité monumentale de détails qui parsèment les maps, ainsi que les divers items, et les séries de comics (en anglais) disponible sur le site officiel.

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La prochaine mise à jour majeure de Valve, intitulée War & Love, devrait se révéler tout au long de cette semaine et la première annonce s’accompagne d’un court-métrage de 15 minutes réalisé avec Source Filmmaker qui est, on le rappelle, accessible gratuitement à tous les utilisateurs de Steam. On y retrouve notamment Pauling (doublée par Ashly Burch, principalement connue pour être la voix de Tiny Tina dans Borderlands 2) qui est l’assistante de la terrifiante Administrator (doublée par Ellen McLain, la voix de GlaDOS dans Portal, de Death Prophet et Broomother dans DotA 2 ainsi que de la combinaison de survie de Gordon Freeman dans Half-Life²). Jusque là, on l’avait surtout vu dans les comics et les plus pointilleux l’auront remarquée apparaître furtivement aussi dans la vidéo Meet the Medic.

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La téléportation serait dangereuse pour la santé de la Team ?

On sait aussi que 5 nouvelles emotes seront disponibles pour la partie « Love », avec quelques succès en plus à débloquer pour le plaisir, et on peut s’attendre à plus de détails pour la partie « War » pour les prochaines révélations. La vidéo laisse supposer aussi qu’un nouveau mode de jeu pourrait être au rendez-vous, mais il est plus prudent d’attendre les prochaines publications pour savoir exactement en quoi consiste cette grande mise à jour !

Note : les sous-titres français devraient être disponibles plus tard, il semblerait que Valve les ajoute au fur et à mesure (le japonais et le finnois ont été rajoutés quelques heures après la mise en ligne de la vidéo)

via le site de Team Fortress 2

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Si Valve était à l’E3 en musique

Voilà une conférence qu’on aimerait bien voir un jour à l’E3, mais si on regarde la vidéo suivante jusqu’à la fin, réalisée avec Tomodachi Life par OniNeoxes, on se dit que finalement, ce n’est pas plus mal qu’il n’y en ait pas, parce qu’on n’aimerait vraiment pas avoir ce genre de conclusion…

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Praise Gaben!

via Kotaku

Image : Reddit

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Steamboy Machine : une nVidia Shield en mieux ?

Pas sûr que le nom de cette machine portable ne soit définitif, car on imagine bien que Nintendo a son mot à dire sur l’analogie possible avec la Game Boy. Et puis une « console » que pour les garçons, c’est quand même un peu sexiste. Il est encore moins sûr que celle-ci finisse par voir le jour si l’on est vraiment pessimiste sur l’intérêt de la chose. Le but de la Steamboy Machine est de proposer à ses utilisateurs de jouer à leurs bibliothèque Steam où qu’ils soient avec une console qui ressemble à une manette Steam avec un écran.

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Peu d’informations ont filtré  puisqu’il s’agit encore d’un projet, d’autant plus que la sortie du Steam Controller a été repoussée. On sait déjà que la bête embarquera un CPU quad-core et 4Go de RAM,  qu’elle disposera d’une carte mémoire de 32Go, d’un écran 5″ au format 16/9e et que l’on pourra se connecter en Wi-Fi ainsi qu’en 3G (donc pas de 4G à l’ordre du jour).

La « machine » portable devrait permettre de jouer à la plupart des jeux disponible sur Steam, mais il ne faudra pas espérer faire tourner Watch Dogs en ultra dessus. Mais si vous avez lu notre test sur Playstation 4, il est peu probable que cela se produise !

via PC World

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