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Les 50 moments les plus frustrants des jeux vidéo

Beaucoup de gens semblent oublier que le jeu vidéo peut être une passion totalement destructrice. Comme son nom l’indique, ce court film évoque brièvement les 50 choses plus détestables dans le jeu vidéo. Vos manettes vont en frémir.

Avec la casualisation des jeux vidéo, on oublie qu’on pouvait s’arracher la gueule à réussir un passage délicat / buggé / mal foutu dans certains jeux. Seuls les fans de Dark Souls riront face à ce film qui vous évoquera vos pires souvenirs de joueur. Âmes sensibles s’abstenir, tout y est : de l’horrible mission où l’on doit protéger cette conne de Natalia dans Goldeneye à votre imbécile de pote qui mange votre dinde dans Street of Rage en passant par le niveau introductif à s’arracher les cheveux d’Ecco le Dauphin. Seul point incompréhensible : la présence de l’élevage de chocobo dans ce classement. C’était sans doute le meilleur moment de ma vie. Wark !

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Mine de rien, j’ai quand même envie de rebrancher ma Megadrive pour jouer à l’horrible Kid Chamaleon.

Via Nerd Approved

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Outcast Reboot HD: un Kickstarter pour qu’il devienne réalité

Si vous avez connu l’ère des jeux PC édités par Infogrames, vous vous rappelez sans aucun doute du jeu culte Outcast sortie en 1999. Particularité du titre à l’époque : le moteur du jeu ne s’appuyait pas vraiment sur le GPU mais quasi-exclusivement sur la partie CPU. Il fallait donc avoir un PC assez costaud au niveau du processeur pour espérer faire tourner le jeu correctement, ce qui explique sans doute en partie son échec commercial. On oubliera pas de préciser que la B.O. avait aussi son côté impressionnant pour l’époque avec sa musique orchestrale, ce qui était plutôt rare encore pour des jeux : Panzer Dragoon avait déjà ouvert un peu la voie avec son premier niveau en 1995 !

Si techniquement c’était impressionnant, cela l’est quand même un peu moins de nos jours avec une résolution maximale de 512×384. Une réédition HD devrait donc faire plaisir aux fans de la première heure qui auront ici l’occasion de plonger de nouveau dans l’univers d’Outcast dans de bonnes conditions sans pour autant que cela dénature le titre d’origine. Mais pour cela, il faudra que la campagne Kickstarter atteigne son objectif minimum de 600 000$ et c’est déjà plutôt bien parti avec plus de 150 000$ déjà récoltés !

Ce reboot HD ne se contente pas de redonner un petit coup de jeune à Outcast et devrait corriger également quelques vieux bugs, tout en améliorant le système de base du jeu (gestion de l’inventaire, etc…).

La page de la campagne Kickstarter est disponible ici !

via Joystiq

 

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Dragon Age : Inquisition n’aura pas de personnages en DLC

Les DLC sont un vrai problème actuellement : entre les joueurs qui trouvent inadmissible cette pratique et ont l’impression qu’on leur vend un jeu en kit, les joueurs qui s’en moquent, après tout, on est pas obligé de les acheter, et les développeurs qui tentent d’expliquer le pourquoi de l’existence de ces contenus additionnels : on aurait le temps de tuer un âne à coups de figues molles avant que tout le monde ne tombe d’accord. (suite…)

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Vous êtes plutôt ORAORAORAORAORAORA ou MUDAMUDAMUDAMUDA ?

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle est un jeu de combat 3D édité par Bandai Namco et développé par CyberConnect2 qui a cartonné lors de sa sortie sur Playstation 3 au Japon qui a séduit rapidement plus de 500 000 joueurs. Il faut dire que le manga de Hirohiko Araki est considéré comme une référence au pays du soleil levant et que le manga, qui a débuté en 1986, continue toujours d’être publié et compte plus d’une centaine de « tankôbon ». Si JoJo’s Bizarre Adventure n’est pas forcément aussi populaire qu’un Naruto ou un Bleach ou un Dragon Ball en France, l’éditeur semble vouloir faire le pari de séduire le public avec la qualité du produit que l’on peut difficilement remettre en cause sur le plan de la réalisation dans le cas présent.

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Le jeu réussi le pari de respecter le matériau de base tout en proposant un titre à la fois accessible pour les néophytes et très plaisant pour les amateurs de baston qui pourront s’en donner à coeur joie côté combo. Les combattants peuvent paraître un peu étrange dans leurs postures, mais si l’on est sensible au travail de l’auteur, on remarquera assez vite qu’elles offrent finalement beaucoup de puissance visuelle à chacun d’eux, ce qui devient encore plus flagrant si on y ajoute les animations très efficaces de ce All-Star Battle.

Le jeu est relativement bien suivi du côté des développeurs qui ont déjà apporté des ajustements pour que l’aspect compétitif du titre soit le plus équilibré possible. Les experts savent bien à quel point il n’est pas évident de satisfaire tout le monde de ce côté là dans le vs fighting…

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La démo permet d’essayer 3 personnages, dont l’inimitable-multi-mythique-hyper-légendaire-et-ultra-suprême Dio Brando, et aussi d’accumuler 100 000 G à utiliser dans la version complète pour débloquer des choses en avance : plutôt sympas pour faire aussi patienter les fans déjà conquis qui ont déjà pré-commandé le jeu avec 2 personnages supplémentaires. Sa sortie est programmée en Europe pour le 25 avril 2014.

via Communiqué de presse

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Bavez devant cette Nintendo 64 portable homemade !

Voilà un objet qui risque de susciter bien des convoitises. Bungle a construit une Nintendo 64 portable qui fonctionne parfaitement en plus d’être super classe. Qui veut se faire un p’tit Golden Eye dans le métro ?

La console portable prend la forme d’une manette bien modifiée. On note que la finition est vraiment top puisque l’arrondie de la cartouche suit les lignes de la console. On dirait presque une machine industrialisée. Cette N64 portable propose une batterie 4400mAH de 7.4V pour environ 4h15 d’autonomie, ce qui est raisonnable. Le joystick utilisé est celui d’une manette GameCube, plus confortable. La console dispose d’une puce audio HMDX, et des petits potards pour régler le son. L’écran mesure 3.5″ (un peu petit, dommage !). Cette N64 propose même l’expansion pack… On a une seule envie : se la procurer pour jouer à Star Wars : Rogue Squadron dans son lit…

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Bungle prévoit d’en réaliser quelques unes pour les mettre en vente (cette console est d’ailleurs sa 4e version). A mon avis, ça partira comme des petits pains donc si vous voulez l’acquérir, rendez-vous sur bacman !

Via Nerd Approved

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The Last of Us Remastered bientôt sur PS4

L’un des jeux de l’année 2013 sur PS3 fera son grand retour en 2014, cette fois-ci sur PS4. Il s’agit de The Last of Us, qui s’offrira une édition augmentée.

Il va falloir s’y faire, les gros cartons des consoles vieillissantes sont bien partis pour tous ressortir sur la current-gen : The Last of Us le prouve une nouvelle fois. Exclusivité de Sony oblige, seule la PS4 y aura droit cette fois-ci.

The Last of Us Remastered

Que réserve donc cette édition dire « remastered » ? Pour commencer, on aura droit à un upscalling en 1080p (contre une limite à 720p pour la version PS3) et l’intégration des principaux DLC, solo comme multi : Left Behind, le pack de maps multijoueur Territoires Abandonnés et le pack Territoires Récupérés, à venir sur PS3.

D’autres bonus seront de la partie :

  • 100 points XP à utiliser en mode Factions
  • 2 skins spéciaux pour Joel et Ellie qui seront débloqués quand vous aurez terminé la campagne solo
  • Vitesse de crafting améliorée (campagne solo)
  • Vitesse de soin améliorée (campagne solo)
  • Vitesse de rechargement d’un 9mm améliorée (campagne solo)
  • Capacité du chargeur de fusil améliorée (campagne solo)

Pour l’heure, pas de prix ni de date de sortie pour ce titre, dont l’annonce officielle semble avoir été précipitée par une fuite de chez Sony. Attendons de voir les premières images de cette nouvelle édition pour déterminer si cela vaudra le coup pour repasser à la caisse…

Via Communiqué de presse

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Linda Hamilton rejoint le casting de Defiance

Pour sa saison 2, la série Defiance s’offre une nouvelle tête, et pas des moindres : l’actrice Linda Hamilton rejoint le casting !

Linda Hamilton, principalement connue pour avoir interprété Sarah Connor dans Terminator et Terminator 2, et aperçue ces dernières années dans la série Chuck, apparaîtra donc dans la seconde saison de Defiance. Entertainment Weekly, qui annonce la nouvelle, ajoute qu’elle sera créditée en tant que guest-star. Elle incarnera Pilar McCawley, l’ex-femme de Rafe, incarné par Graham Greene.

« Son personnage sera autant capable de vous émouvoir que de vous terroriser » a déclaré le producteur exécutif de la série, Kevin Murphy. Des promesses, toujours des promesses… il ne reste plus qu’à attendre que la série reprenne au moins de juin pour voir ce qui se trame à Defiance !

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Via EW

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Borderlands The Pre-Sequel ! dévoilé par 2K Games

Vous pensiez en avoir fini pour un moment avec Borderlands ? Que nenni ! Si Gearbox a récemment annoncé que la suite de la franchise tarderait à arriver, ils n’avaient rien dit concernant un préquel… et pour cause, c’est surtout 2K Australia qui semble embarqué dans ce nouveau jeu.

Borderlands The Pre-Sequel ! permettra de s’intéresser aux événements se déroulant entre Borderlands et Borderlands 2. L’occasion de combler les trous dans l’histoire et principalement de découvrir comment le Beau Jack est devenu aussi tyrannique. Pour l’occasion, 4 nouveaux personnages seront jouables, et on quittera Pandora pour explorer sa Lune, qui héberge la station Hyperion. C’est pas la classe, ça ?

Cerise sur le gâteau : parmi les nouveaux personnages proposés au joueur, on en trouve un très connu : Clap-Trap !

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Kotaku, qui a eu l’occasion de tester le jeu encore en développement, explique qu’il y aura encore plus d’armes dans ce nouveau titre que dans Borderlands 2, ce qui promet des bastons absolument épiques. Au moins un nouveau véhicule, volant, fera également son apparition. Pour le reste, les premières vidéos promettent un Borderlands pur jus.

Ce stand-alone sera disponible l’automne prochain sur PS3, Xbox 360 et PC. Ca vous laisse un peu de temps de retrouver vos marques en finissant les DLC de Borderlands 2 (je parle secrètement pour moi) !

Via Kotaku

 

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Une battle de danse de fou inspirée par les combats de Final Fantasy

Des danseurs fans de Final Fantasy avaient envie de rendre hommage à la franchise qu’ils aiment tant. Et ils ont réussi à faire quelque chose de très original ! Cette battle de danse transforme les meilleures magies, limites et invocations des jeux en chorégraphies deluxes !

Non seulement, c’est très réussi techniquement, mais en plus, le clip est bourré d’humour et de clins d’oeil aux différents épisodes de la franchise. On voit donc les danseurs marcher sur place comme les personnages de Final Fantasy Tactics, Bahamut faire une apparition improbable et un Red XIII inattendu envoyer une limit break qui porte particulièrement bien son nom !

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Voici la liste des magies présentées en danse :
1) Magie : barrière
2) Scan
3) Cécité
4) Kick (du Monk)
5) Contre attaque
6) « Ryanimay’s Ultimate Self-Sacrifice Attack »
7) Invocation : Mr. RAYMOND (avec la musique d’Usher, You don’t have to call)
8) Blitzball Attack
9) Magie : hypnose
10) Invocation : Bahamut
11) Magie : Haste (ma préférée)
12) Limite de Red XIII
13) Feu

On attend plus que la comédie musicale.

Via Nerd approved

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Prodigy, un RPG tactique / Skylander-like prometteur, se lance sur Kickstarter

Les fans de RPG tactique et de figurines de collection devraient être intéressés par le nouveau projet du studio français Hanakai, qui lance aujourd’hui une campagne de financement sur Kickstarter. A la manière de Skylander ou de Disney Infinity, Prodigy allie jeu vidéo et figurines physiques grâce à un plateau de jeu USB utilisant la technologie NFC. Sauf que cette fois, l’univers est plus adulte et semble plutôt réussi !

Pas besoin de clavier, de souris ou de manette pour jouer à Prodigy. Il suffit de déplacer vos figurines sur le plateau de jeu et de donner des ordres aux personnages grâce à des cartes. Les combats se déroulent au tour par tour. Sur le papier, ça rappelle un petit peu Hearthstone de Blizzard, avec une dimension physique en plus. Chaque personnage représenté disposerait d’une vraie histoire, et serait rattaché à une faction…

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C’est vrai que ça change un peu de Mickey

En tout cas, la finition des figurines semble tout à fait correcte et le character design est réussie, tant qu’on n’est pas allergique aux ambiances Emo / J-RPG. Concernant la version virtuelle, le jeu utilisera le moteur Unreal Engine 4. Une campagne solo et un mode multijoueur sont prévus. Comme fréquemment dans ce genre de campagne, plusieurs lots permettent d’obtenir un early access au jeu, et de récupérer notamment une première version du plateau de jeu USB et des sets de figurines. Il faudra toutefois débourser au moins 70$ pour obtenir le jeu complet avec un starter pack. Plutôt normal, quand il s’agit de fournir des objets de qualité et un périphérique annexe.

Les figurines sont jolies !
Les figurines sont jolies !

S’il parvient à atteindre ses objectifs de financement (100k$, c’est réalisable sachant que le jeu a déjà obtenu 40k), Prodigy devrait sortir au quatrième trimestre 2015.

Via communiqué de presse

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[Poisson d’avril]Nouveau thème principal pour USF4

Lorsque Street Fighter IV est passée de sa version d’origine à Super Street Fighter IV, le titre avait perdu en cours de route sa chanson thème « Indestructible/The Next Door » de Exile, au grand dam de nombreux fans qui étaient nombreux à apprécier cette chanson qui apportait aussi un nouveau souffle à la série à sa façon.

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Ultra Street Fighter IV est la prochaine mise à jour majeur du jeu de combat de Capcom et apporte une tonne d’ajustements sur les personnages déjà existants et quelques nouvelles fonctionnalités, comme le double Ultra ou un 3v3 à la King of Fighters, qui devraient relancer l’intérêt du soft, notamment en tournoi de haut niveau. Pour les amateurs, il s’agira juste de 5 nouveaux personnages, dont 4 issus de Street Fighter X Tekken et quelques nouvelles arènes repompées aussi de ce même jeu.

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Mais Saikyo, en charge de cette version, souhaite aussi marquer le coup :

« Nous voulons vraiment que les joueurs aient le sentiment que nous leur offrons un tout nouveau jeu. Il était donc important pour nous d’apporter de la nouveauté autrement qu’à travers l’aspect graphique. Cette chanson représente à elle seule notre volonté de rester ouvert à toutes sortes d’idées et de culture, tout en remerciant les fans internationaux de leur confiance. J’espère qu’elle pourra marquer les esprits et qu’on s’en souviendra encore dans 10 ans comme les chansons de Final Fantasy en leur temps ! »

Crotch rock that girl, interprété par Slick Mahony, s’avère donc être une reprise du thème de Guile qui fera la joie des fans et un hymne à l’égalité des sexes à la fois : même si l’artiste n’est pas japonais, il y a une asiatique ! Vous pouvez apprécier le clip juste en-dessous et vous faire votre propre idée de cette initiative.

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La mise à jour vers Ultra Street Fighter IV sera disponible au mois de juin 2014 sur Playstation 3 et Xbox 360 tandis que les versions boites et numériques complètes seront proposées le mois suivant, tout comme la version PC qui proposera les 2 formules en même temps en août 2014.

via le blog officiel de Saikyo

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