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Prodigy, un RPG tactique / Skylander-like prometteur, se lance sur Kickstarter

Les fans de RPG tactique et de figurines de collection devraient être intéressés par le nouveau projet du studio français Hanakai, qui lance aujourd’hui une campagne de financement sur Kickstarter. A la manière de Skylander ou de Disney Infinity, Prodigy allie jeu vidéo et figurines physiques grâce à un plateau de jeu USB utilisant la technologie NFC. Sauf que cette fois, l’univers est plus adulte et semble plutôt réussi !

Pas besoin de clavier, de souris ou de manette pour jouer à Prodigy. Il suffit de déplacer vos figurines sur le plateau de jeu et de donner des ordres aux personnages grâce à des cartes. Les combats se déroulent au tour par tour. Sur le papier, ça rappelle un petit peu Hearthstone de Blizzard, avec une dimension physique en plus. Chaque personnage représenté disposerait d’une vraie histoire, et serait rattaché à une faction…

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C’est vrai que ça change un peu de Mickey

En tout cas, la finition des figurines semble tout à fait correcte et le character design est réussie, tant qu’on n’est pas allergique aux ambiances Emo / J-RPG. Concernant la version virtuelle, le jeu utilisera le moteur Unreal Engine 4. Une campagne solo et un mode multijoueur sont prévus. Comme fréquemment dans ce genre de campagne, plusieurs lots permettent d’obtenir un early access au jeu, et de récupérer notamment une première version du plateau de jeu USB et des sets de figurines. Il faudra toutefois débourser au moins 70$ pour obtenir le jeu complet avec un starter pack. Plutôt normal, quand il s’agit de fournir des objets de qualité et un périphérique annexe.

Les figurines sont jolies !
Les figurines sont jolies !

S’il parvient à atteindre ses objectifs de financement (100k$, c’est réalisable sachant que le jeu a déjà obtenu 40k), Prodigy devrait sortir au quatrième trimestre 2015.

Via communiqué de presse

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[Poisson d’avril]Nouveau thème principal pour USF4

Lorsque Street Fighter IV est passée de sa version d’origine à Super Street Fighter IV, le titre avait perdu en cours de route sa chanson thème “Indestructible/The Next Door” de Exile, au grand dam de nombreux fans qui étaient nombreux à apprécier cette chanson qui apportait aussi un nouveau souffle à la série à sa façon.

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Ultra Street Fighter IV est la prochaine mise à jour majeur du jeu de combat de Capcom et apporte une tonne d’ajustements sur les personnages déjà existants et quelques nouvelles fonctionnalités, comme le double Ultra ou un 3v3 à la King of Fighters, qui devraient relancer l’intérêt du soft, notamment en tournoi de haut niveau. Pour les amateurs, il s’agira juste de 5 nouveaux personnages, dont 4 issus de Street Fighter X Tekken et quelques nouvelles arènes repompées aussi de ce même jeu.

[youtube dC-Hl33Xqpk 560 340]

Mais Saikyo, en charge de cette version, souhaite aussi marquer le coup :

“Nous voulons vraiment que les joueurs aient le sentiment que nous leur offrons un tout nouveau jeu. Il était donc important pour nous d’apporter de la nouveauté autrement qu’à travers l’aspect graphique. Cette chanson représente à elle seule notre volonté de rester ouvert à toutes sortes d’idées et de culture, tout en remerciant les fans internationaux de leur confiance. J’espère qu’elle pourra marquer les esprits et qu’on s’en souviendra encore dans 10 ans comme les chansons de Final Fantasy en leur temps !”

Crotch rock that girl, interprété par Slick Mahony, s’avère donc être une reprise du thème de Guile qui fera la joie des fans et un hymne à l’égalité des sexes à la fois : même si l’artiste n’est pas japonais, il y a une asiatique ! Vous pouvez apprécier le clip juste en-dessous et vous faire votre propre idée de cette initiative.

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La mise à jour vers Ultra Street Fighter IV sera disponible au mois de juin 2014 sur Playstation 3 et Xbox 360 tandis que les versions boites et numériques complètes seront proposées le mois suivant, tout comme la version PC qui proposera les 2 formules en même temps en août 2014.

via le blog officiel de Saikyo

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[Poisson d’avril] Konami annonce un DLC pour Metal Gear V : Ground Zeroes

Voilà une nouvelle qui devrait ravir les fans de Metal Gear déçus par la durée de vie, pourtant conséquente, de Metal Gear V : Ground Zeroes. Kojima vient d’annoncer l’arrivée imminente d’un DLC qui proposera pas moins de 5mn de jeu supplémentaire !

Kojima en personne a révélé cette bonne nouvelle : “nous avons compris la frustration des fans devant Metal Gear V : Ground Zeroes. Il est vrai que la durée de vie de MGV:GZ pouvait paraître mince pour les joueurs qui ont tendance à rusher les jeux. Même si MGV s’adresse avant tout aux vrais gamers qui vont jusqu’au bout des choses, aux fans authentiques qui ont terminé toutes les VR missions des autres MGS, nous avons entendu les critiques. Un grand DLC pour MGV:GZ sortira donc début 2015. Pour faire patienter les fans, nous allons sortir un premier aperçu de ce DLC dès le 5 avril. Il proposera de visiter un baraquement du camp de MGV:GZ. Évidemment, les joueurs bénéficieront d’un tarif avantageux, 5€, soit deux fois moins que le prix des DLC habituels.

Voici la cabane que les joueurs pourront visiter dans cet addon. Prometteur !
Voici la cabane que les joueurs pourront visiter dans cet addon. Prometteur !

L’annonce était accompagnée d’un communiqué mystérieux laissant présager l’arrivée prochaine d’un autre pré-DLC cet été, qui permettra de tripoter Paz dans un coin. Du vrai fan service pour les joueurs de Peace Walker.


Via Glouglouglou

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