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Les remixes de l’infini avec Jake Kaufman

Un compositeur ayant travaillé sur des jeux tels que Darkstalkers ResurrectionDouble Dragon Neon ou DuckTales: Remastered débute un nouveau concept sur sa chaîne YouTube qui découle un peu de ce à quoi il semble plutôt doué et consiste à créer des remixes de musiques de jeux vidéo, sur fond de thèmes bien spécifiques, issus des suggestions les plus intéressantes (ou tordues) de ses viewers.

Le premier épisode illustre, non sans humour, le principe de base, avec vers 3:15 le premier remix de cette série de vidéos qui s’annoncent plutôt sympas à suivre.

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via Destructoid

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Transistor disponible en précommande

Développé et édité par SuperGiant Games, à l’origine de l’excellent Bastion, Transistor devrait prouver encore une fois le 20 mai 2014 que la 2D, c’est loin d’être démodée sur PC.

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Le titre se présente comme un jeu d’action avec des éléments RPG injectés dans le gameplay qui promet de concilier à la fois les fins tacticiens et les bourrins en quête d’action nerveuse. Côté scénario, on restera prudent avant de trop s’avancer, le site officiel lui-même étant plutôt radin sur les détails : on sait tout juste que l’univers sera résolument tourné vers la science-fiction et qu’on incarnera une héroïne dont l’élément le plus gros n’est pas sa paire de boobs, mais son épée : l’éditeur semble parier, à juste titre, sur les autres atouts de la jeune femme pour séduire le public.

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La bande-son est également disponible en pré-achat sous forme de CD (avec la possibilité de télécharger les pistes aussi) ou en version numérique. 2 posters sont également déjà disponibles dans la boutique des développeurs du titre ici et ici.

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A noter que le jeu est prévu sur Playstation 4 le 20 mai 2014 également et qu’il sera entièrement localisé en français (à l’exception des voix qui resteront en anglais). En attendant pour les PCistes, il est possible de le précommander sur Steam ou sur le site dédié au jeu. Des fonds d’écran sont également proposés gratuitement tout en bas de la page qui lui est consacré.

via Joystiq

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Romancing SaGa fête ses 25 ans avec de la porcelaine

L’une des séries phare initée par Square souffle ses 25 bougies et Square-Enix semble vouloir tenir à mettre les petits plats dans les grands… au Japon tout du moins.

La boutique en ligne nippon propose toute une gamme de porcelaines accessibles pour des bourses assez diverses, allant du simple plat à 6000 Yens (environ 60 €), en passant par un jeu de petites assiettes à 16000 Yens (environ 160 €), sans oublier les tasses à 20 000 Yens l’unité (environ 200 €) et les grands plats dont les prix varient entre 21 600 Yens (environ 216 €) et 1 080 000 Yens (environ 10 800 €). A plus de 10 000€, on ne parle plus vraiment de goodies….

SaGa (1)  SaGa (2)

SaGa (3) SaGa (4)

Chacun se fera son propre avis sur la beauté des objets, mais si Square-Enix peine à briller dernièrement du côté des jeux vidéo comme autrefois, on peut être assuré que niveau goodies, on est rarement déçu par la qualité des produits. Peu de chances que cela arrive dans nos contrés, mais les objets semblent destinés clairement aux fans les plus hardcore. On peut toujours doucement rêver qu’un jour, des éditions collector de jeux proposent ce type de produits plutôt agréables à exposer et à posséder !

via Destructoid

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Dead Space gratuit jusqu’au 8 mai 2014

Pour tenter d’attirer de nouveaux utilisateurs et convaincre les clients présents qu’Origin, ce n’est pas si mal que ça, EA propose de télécharger gratuitement la version complète de Dead Space jusqu’au 8 mai 2014. Le jeu date quand même un peu mais comme c’est gratuit, on ne va pas non plus reprocher à l’éditeur de ne pas avoir fait un petit effort.

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Cette offre s’inscrit dans le programme « On the House » organisé par EA pour plus ou moins persuader les utilisateurs qu’Origin, ce n’est pas forcément le_mal, avec des jeux ou des DLC distribués gratuitement et un peu n’importe quand pour une durée forcément limitée. Une méthode comme une autre pour maintenir au maximum les joueurs sur la plate-forme qui guetteront éventuellement ces offres. Difficile de dire si cela sera suffisamment efficace face à la machine de guerre que représente Steam, même si vraisemblablement, Origin ne devrait plus chercher à concurrencer frontalement la poule aux oeufs d’or de Valve.

via The Escapist

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[Test PS3] Child of Light

Développé en peu de temps, grâce au moteur UbiArt Framework, Child Of Light s’annonçait comme une fable onirique, une sorte de rencontre entre le J-RPG et le conte de fées occidental.
Les premières images nous promettaient un gameplay au tour par tour au service d’un univers visuellement travaillé. Le mélange est-il réussi ? (suite…)

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L’Unreal Engine 4, c’est l’futur !

Quel est le rapport entre Eve Online, Bioshock, Mass Effect et un petit studio photo-réaliste ? L’Unreal Engine 4 !

Présenté plus en détails à l’occasion du Eve Fanfest 2014 à Reykjavik, en IslandeEVE: Valkyrie promet d’être graphiquement plutôt attrayant puisqu’il utilisera l’Unreal Engine 4 et sera même compatible avec l’Occulus Rift. La petite nouveauté par rapport à ce qu’on savait plus ou moins déjà sur ce titre, qui se présente comme une alternative plus accesible pour celles et ceux qui sont intrigués par l’univers d’EVE Online, c’est la confirmation de la participation de l’actrice Katee Sackhoff, connue pour son rôle de Kara Thrace dans la série Battlestar Galactica. Etant donné que l’aspect multijoueur du titre, on ne sait pas vraiment encore quel rôle CCP compte lui attribuer exactement mais on peut être sûr et certain que le background de son personnage sera particulièrement dense et intéressant !

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En attendant, certaines personnes s’amusent tout simplement à expérimenter des choses en important dans le moteur de jeu d’Epic des éléments provenant d’autres jeux, comme c’est le cas ici par exemple avec Bioshock !

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D’autres s’adonnent à des tests un peu plus cocasse, comme avec les personnages de Mass Effect.

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Une démo technique a été mis à disposition récemment aussi pour montrer ce dont est capable le moteur quand il est question de photo-réalisme. Certes, l’espace reste très fermé et on se doute que sur un monde plus ouvert, les possibilités sont bien différentes, mais cela ouvre tout de même la voie à de nombreuses applications possibles si le moteur est utilisé intelligemment et le gain de temps peut s’avérer être assez énorme du côté des développeurs…

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Si l’on n’a pas encore vu le potentiel concret de l’Unreal Engine 4 au service d’un jeu, les premières démo sont plutôt encourageantes et laisse espérer l’arrivée de jeux qui pourraient vraiment créer la surprise… si tout le reste suit également : un beau jeu n’est pas forcément un bon jeu !

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Une magnifique figurine Titanfall

Titanfall est un jeu plus que sympathique, même si on en a vite fait le tour. L’univers fonctionne bien grâce à un character design vraiment réussi, notamment en ce qui concerne les fameux titans. Cette sublime figurine réalisée par les hong-kongais de Threezero rend vraiment honneur aux robots piétineurs…

Le Titan Atlas équipé d’un méga flingue n’est pas gigantesque mais mesure tout de même 52 cm de haut, ce qui est plutôt imposant. La figurine est accompagnée d’un pilote totalement articulé de 15 cm. Les détails sont assez hallucinant. La figurine donne clairement envie de s’en offrir une petite armée… Il manque toutefois un peu de peinture sur ces modèles.

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Malheureusement, aucun prix n’a été annoncé pour l’instant, mais Threezero ne manquera pas de communiquer rapidement des infos sur cette figurine qui devrait se vendre comme des petits pains (et coûter un bras et demi).

Via Nerd Approved

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Les super héros Marvel s’invitent dans Disney Infinity 2.0

Disney a annoncé mercredi la « phase 2 » de son jeu Disney Infinity. Baptisé Disney Infinity 2.0 : Marvel Super Heroes, le nouveau titre met en scène les personnages issus d’Avengers.

Captain America, Iron Man, Black Widow, Thor, Hawkeye et Hulk s’invitent dans la Toy Box de Disney Infinity, et plus encore puisque de nouveaux packs Aventures sont d’ores et déjà prévus. Disney Infinity 2.0 permettra de revivre les aventures des super héros immortalisés dans les films Marvel, tout en offrant de nouvelles possibilités délirantes dans l’univers « bac à sable » de la franchise de jeux Disney.

Disney Infinity Marvel Super Heroes 1

« Nous avons amélioré et modifié le gameplay des modes aventures de façon à ce qu’il s’adapte aux personnages Marvel et à celui de la Toy Box afin que les joueurs puissent s’exprimer et partager leur propre création plus facilement » explique John Blackburn, Vice-président et Directeur Général d’Avalanche Software, qui développe le titre. Il faut par ailleurs préciser que les figurines et les power discs de Disney Infinity seront tous compatibles avec ce nouveau jeu, qui sera proposé de différentes manières – dont l’inévitable pack de démarrage.

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Le jeu sera disponible à l’automne sur les consoles de salon PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One et Xbox 360, Wii U, les tablettes iOS et les smartphones, et sur PC en ligne. On devrait en découvrir davantage à l’occasion de l’E3 qui se tiendra en juin prochain à Los Angeles.

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Via Communiqué de presse

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Un Centre Pokémon à Paris… pendant quelques temps !

Ouvert 7 jours par semaine du 4 au 21 juin, le Centre Pokémon Paris présentera une exposition d’illustrations venant dont des esquisses préparatoires inédites.
Paris était l’endroit idéal pour ouvrir ce Centre Pokémon éphémère :
« La région de Kalos où se déroulent Pokémon X et Pokémon Y est en réalité basée sur la France », confiait récemment Junichi Masuda, directeur et compositeur des musiques des jeux. « J’avais décidé que le thème du jeu serait la beauté. En réfléchissant à l’endroit qui y correspondrait le mieux, un pays m’est venu à l’esprit : le pays le plus visité par les touristes ; le pays de la mode et de la sophistication culinaire ; le pays du raffinement linguistique… la France ! »

L’exposition offrira une rétrospective de la série principale des jeux Pokémon de 1996 à nos jours. Parallèlement, les visiteurs pourront découvrir le processus créatif qui ont permis à Pokémon X et Pokémon Y de voir le jour.

En plus de l’exposition, le Centre Pokémon offrira également un espace interactif pour les fans encore jeune dans leurs tête. En parallèle, une boutique Pokémon créée sur mesure pour Paris offrira un choix de peluches, t-shirts et autres goodies.

On nous promet aussi la possibilité de se prendre en photo avec Pikachu, mais il y a fort à parier qu’il sera beaucoup plus grand que l’original.

Le Centre Pokémon ouvrira ses portes à l’adresse suivante :
CRÉMERIE de PARIS (Hôtel de Villeroy)
11-15, rue des Halles – angle 9, rue des Déchargeurs
75001 Paris / France

Il sera ouvert de 10:30 à 19:30 tous les jours, dimanche compris, du 4 au 21 juin. On vous laisse deviner quels sont les jours les plus propices pour croiser le moins de bambins possibles, car on imagine bien que ce n’est pas toujours évident de se dire qu’on a connu les versions Bleu et Rouge le jour j et qu’on n’a toujours pas réussi à raccrocher depuis…

via communiqué de presse

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