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Tortues Ninja : Michael Bay affirme n’avoir jamais voulu en faire des extraterrestres

tmnt2012

Dans une nouvelle interview, Michael Bay, qui produit le nouveau film des Tortues Ninja, a soutenu qu’il n’avait jamais été question de transformer les célèbres tortues en aliens venus d’une autre planète. Les rumeurs étaient donc infondées… ou pas !

Michael Bay cherche-t-il à sauver les meubles ? Le producteur de Teenage Mutant Ninja Turtles, qui accueillera notamment dans son casting Megan Fox, a expliqué qu’il n’avait jamais été question de tortues extra-terrestres dans aucune version du scénario du film. Pourtant, une rumeur a bel et bien circulé en ce sens l’année dernière, et, à l’occasion d’une interview donnée au Comic Con de Paris, le créateur des Tortues Ninja, Krvin Eastman lui-même, avait évoqué la suggestion de Michael Bay.

Interviewé par Moviefone, Bay s’est contenté d’expliqué qu’il n’avait juste jamais senti la nécessité de corriger les médias évoquant cette théorie. « On reprend le matériau de base » explique le producteur, qui s’estime « à l’écoute des fans« .

On rappellera quand même que le projet a été plusieurs fois paralysé, notamment en raison d’un scénario qui a dû être totalement réécrit. Le film est attendu en salle en juillet 2014.

Via CBR

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Un remplaçant d’Elizabeth dans le premier DLC de Bioshock Infinite ?

Là, tout n'est qu'ordre et beauté...

Une rumeur, lancée bien malgré lui par un employé de 2K Games, laisse penser qu’un prochain DLC de Bioshock Infinite proposerait un nouveau compagnon pour Booker… en lieu et place d’Elizabeth ? Le mystère reste entier.

Qu’on soit ou pas fan de l’IA de notre accompagnatrice virtuelle, on ne peut pas nier qu’une partie non négligeable de la force de Bioshock Infinite est liée à Elizabeth. La jeune femme, autour de laquelle plane de nombreux secrets, accompagne Booker durant la majeure partie du jeu, mais la donne pourrait changer à l’occasion de l’arrivée de DLC.

Un employé de 2K Games a laissé fuiter sur son compte LinkedIn qu’il travaille sur « les animations et la R&D pour un nouveau compagnon IA » pour le jeu. Repérée par Eurogamer, l’information a rapidement été retirée du site, mais trop tard, le mal est fait et la rumeur court.

Reste qu’au final, cette rumeur ne dit pas grand chose, et on peut tout juste se demander qui pourrait prendre la place d’Elizabeth. Si l’arrivée de DLC est une évidence  un season pass est disponible pour le jeu – le doute plane sur leur contenu et sur leur place au sein de l’intrigue, surtout que Bioshock Infinite n’a pas de mode multijoueur. Il y a peu de doutes quant au fait que 2K Games communiquera prochainement sur la question.

Via Eurogamer

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Nouvelle bande-annonce pour GTA V

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Rockstar Games dévoile aujourd’hui une nouvelle bande-annonce pour GTA V, divisée en 3 petits trailers qui se focalisent chacun sur les 3 protagonistes que l’on aura l’occasion d’incarner dans ce nouvel opus.

Les 3 ambiances différentes sont illustrées non seulement par la carrure et la personnalité des 3 personnages, mais également par les choix musicaux opérés pour les présenter en vidéo !

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La qualité du doublage US semble toujours au rendez-vous et la mise en scène promet, au minimum, une narration efficace et intéressante. En tout cas, il s’agit bien d’images tirées du moteur du jeu mais on attendra quand même de voir ce qu’il en est réellement manette en main côté bugs et glitches !

Pour les curieux, les 3 chansons utilisées sont respectivement Radio Ga Ga de QueenHood Gone Love It de Jay Rock ft. Kendrick Lamar et  Are You Sure Hank Done It This Way du défunt Waylon Jennings : les titres n’ont sans doute pas été choisis purement au hasard…

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Le jeu est annoncé sur Playstation 3 ainsi que sur Xbox 360 et la sortie est programmée pour le 17 septembre 2013.

via la chaîne YouTube de Rockstar Games & communiqué de presse

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Defiance : premier concours transmédia entre le jeu et la série

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Si les interactions entre la série Defiance et le jeu de Trion Worlds ont jusque-là été assez légère, la franchise trans-médias va passer à la vitesse supérieure mardi soir après la diffusion du troisième épisode sur SyFy.

Pour rappel, Defiance est une franchise qui lie une série télévisée à un MMORPG – dont nous vous avons déjà parlé via un test et un GentleLive – et qui a de grandes ambitions pour croiser les intrigues des deux médias. Jusque-là, le joueur a pu participer à quelques quêtes avec Nolan et Irisa, les deux héros de la série télé, et a pu prend par à des célébrations en lien avec le show. Rien de bien extraordinaire, mais à partir de mardi soir, la franchise va passer à la vitesse supérieure.

Ainsi, dès la fin de la diffusion de l’épisode 3, nommé Vengeance irathienne et diffusé mardi soir à 22h15 sur SyFy, les joueurs vont pouvoir participer à un événement dans le jeu pour devenir « L’ennemi numéro 1 » dans la série. Le joueur qui obtiendra les meilleurs scores aux nouvelles Poursuites (sortes de succès à débloquer dans le jeu) et qui obtiendra le meilleur taux de récupération d’arches par heure durant le concours, verra sa photo apparaître dans l’un des futurs épisodes de la saison 1 de Defiance.

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« L’objectif de la poursuite « Les têtes d’affiche » consiste à éliminer divers Mutants, Écorcheurs, Gueules noires et autres ennemis, tandis que « Concurrent » vous oppose à d’autres Pillarches dans le cadre des Guerres de l’ombre ou de matchs JcJ. Le portrait du vainqueur sera réalisé par des membres de l’équipe artistique de la série Defiance et sera ensuite affiché à un emplacement spécial dans un épisode à venir » explique le communiqué de Trion. Il faudra accomplir les deux Poursuites pour être éligibles, et ensuite, farmer massivement les retombées d’Arches – le studio précise que « seront exclues du décompte final les ressources extraites par les joueurs à l’aide de la matrice de récupération. »

Pour participer, les joueurs doivent entrer un code sur leur compte Defiance : le code en question est d’ores et déjà disponible sur cette page. A noter que seuls les joueurs qui auront entré le code pourront être classé lors du concours, qui se déroulera jusqu’au 13 mai. La concurrence risque d’être rude…

Via Communiqué de presse

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100 Yen disponible en DVD

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On vous en parlait l’année dernière alors que le projet cherchait encore un financement : la chose s’est finalisée de façon plutôt positive et elle a même trouvé un éditeur.

Depuis le site qui est dédié à 100 Yen, il est possible de commander le DVD pour 24,99$ (environ 19€), pour un total de… 39,98$ avec les frais de port internationaux (environ 30,60€) : un prix pas forcément très sympathique pour un documentaire de 68 minutes dans lequel on ne sait pas avec beaucoup d’exactitudes ce qu’on y retrouve.

On a bien un communiqué de presse présent disponible, mais comme il n’est pas vraiment à jour et qu’il reste encore assez flou, il n’est pas nécessairement évident encore pour un néophyte d’y trouver un intérêt, faute de détails.

Les copies digitales sont réservées pour le moment à celles et ceux qui ont contribué financièrement au projet sur indiegogo : les autres devront patienter jusqu’à la fin de l’année avant de pouvoir mettre la main dessus. Le prix devrait être moins excessif et plus accessible à l’international ! Les amateurs d’images en haute définition auront également la possibilité de se procurer une version Bluray plus tard dans l’année.

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On peut donc légitimement un peu regretter l’absence de bonus sur le DVD (à moins qu’ils n’aient oublié de le signaler) étant donné le prix. Le manque de détails, visant à mieux informer les personnes qui ne sont pas familières avec le sujet, donnent presque l’impression que le documentaire n’est destiné qu’à ceux qui ont déjà de solides connaissances dans le domaine : les noms de Daigo Umehara, Mike Ross, Gooteck ou Gama n’évoquent pas forcément quelque chose à tout le monde.

Le documentaire porte sur 3 domaines spécifiques de jeux qu’on retrouve sur bornes d’arcade au Japon : les shoot’em up, les jeux de rythmes (avec en tête Dance Dance Revolution) et les jeux de combats. L’occasion d’en apprendre un peu plus sur leur histoire grâce à divers intervenants qui partagent leurs expériences et leur savoir. On soulignera tout de même que des sous-titres français sont disponibles !

via Joystiq

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Game Dev Tycoon : un jeu qui piège les pirates de jeux vidéo

Les développeurs du jeune studio Greenheart Games viennent de sortir leur premier jeu : Game Dev Tycoon n’est ni plus ni moins qu’une simulation de… développement de jeux vidéo ! Et le studio a beaucoup d’humour, puisqu’il a lui-même diffusé une copie pirate du titre, très particulière…

Game Dev Tycoon est un jeu très old school dans le design, mais qui fleure bon le simulateur à la Theme Hospital façon studio de jeux – et ça, c’est franchement chouette. En plus, le titre est proposé sur Windows Mac et Linux au prix très attractif de 8 dollars, ce qui, en principe, motive n’importe quel joueur de jeux indépendants de mettre la main au porte-monnaie pour soutenir le studio à l’origine du soft. En principe… car malheureusement, les jeux indépendants, bien que vendus peu chers et proposant souvent des concepts originaux, ne sont pas épargnés par le piratage.

C’est là qu’entrent en scène Patrick et Daniel Klug, les deux frères fondateurs de Greenheart Games. Anticipant le piratage de leur jeu, ils ont décidé de mettre eux-mêmes une copie à dispo sur BitTorrent. Oui, mais avec une petite subtilité : la copie est modifiée pour qu’au moment où le jeu développé dans Game Dev Tycoon sort dans le commerce, ce dernier se fasse pirater, entraînant la faillite du studio. En d’autres termes, il est impossible de finir une partie avec une copie pirate de Game Dev Tycoon : la boucle est bouclée, et la mise en abîme de la situation est totale. Le site Torrent Freak dévoile des réactions de pirates pris aux pièges, qui blâment… les pirates de leurs jeux ! Certains demandent même s’il est possible d’y inclure des DRM. True story !

Game Dev Tycoon

C’est rigolo et totalement trollesque, on peut donc dire que les développeurs ont réussi leur coup : hélas pour eux, cette provocation bien menée est le triste reflet de leur propre situation puisqu’après une journée de disponibilité, leur jeu n’était utilisé qu’à 6,4% (214 copies) par des joueurs l’ayant acheté, tandis que les 93,6% restants (3104 copies) l’avaient piraté. Les développeurs, bien qu’embêtés, expliquent « ne pas en vouloir » aux joueurs qui piratent parce qu’ils n’ont pas du tout les moyens de s’acheter un jeu en ligne, pour des raisons techniques et financières. Néanmoins, il ne faut pas se leurrer : à 8 dollars le jeu, beaucoup pourraient sans doute se l’offrir.

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L’expérience menée par les développeurs est détaillée sur leur site Internet, où il est également possible d’acheter le titre. Tout travail méritant salaire, et le jeu en valant la chandelle, n’hésitez pas à investir dans Game Dev Tycoon, qui vaut environ 6,5 euros, frais de conversion compris !

Via TorrentFreak

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