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Découvrez les Avengers… et leurs Pokémons !

Les super héros ont souvent des super pouvoirs. S’ils n’en ont pas, ils fabriquent de super gadgets. En gros, ils n’ont besoin de rien ni personne pour devenir super impressionnants. On a tous vu Avengers et on sait tous de quoi ils sont capables. Pourtant, FerioWind, un dessinateur talentueux, a eu l’idée de rendre ces super Vengeurs encore plus puissants. Comment ? En attribuant des Pokémons à chaque héros. Avengers 2 devrait donc durer 30mn, le temps de découvrir qui est le super méchant puis de l’atomiser rapidos. Ah, la crise économique…







Je vois bien Hulk balancer des grosses boules rouges dans la gueule d’animaux errants tiens.

Via Nerd Approved

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[Test PC] Mass Effect 3 : Omega

 

Après un Leviathan sympa, mais quelque peu bizarre au regard de la fin du jeu, Bioware remet le couvert avec Omega. On nous promet de l’action et du fan service (Aria, une femelle turienne), et un DLC riche comme jamais jusqu’à présent sur Mass Effect 3. Vu le prix, 1200 points, soit 12 €, y a plutôt intérêt.  (suite…)

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[Test 360] Call of Duty : Black Ops II

Chaque année nous apporte son lot de surprises. Mais chaque année nous apporte aussi son Call of Duty, et avec ceci, les éternels débats sur la qualité du jeu, son intérêt, son apport (oupa) au monde vidéoludique, et surtout, ces grosses enflures de campouzes. Mais trêve de ragerie. Ce CoD, que vaut-il ?

(suite…)

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Si Game of Thrones était un manga… (attention spoilers !)

La saga A Song of Ice and Fire de George R.R. Martin connait un succès phénoménal, notamment grâce à Game of Thrones, son adaptation télévisée plutôt réussie. Et le propre d’un univers qui plait, c’est de voir des détournements et parodies dans tous les sens, alors même que l’actualité est plutôt calme. Aussi, après une version sitcom de la série, ou une invraissemblable reprise du générique par un gentil petit chat, nous découvrons aujourd’hui un visuel d’une version manga qui fait plutôt envie. Réalisée par Joscomie, cette fresque épique présente 49 personnages de l’œuvre originale, en s’inspirant des événements marquants qui touchent les héros de la série.

Attention, si vous n’avez pas lu tous les livres sortis jusqu’à présent, ne regardez pas ce visuel !

Sympa le look d’Arya et de Melisandre !

 

Franchement, une adaptation en BD ou en manga pourrait être vraiment sympa. Les fans pourraient attendre plus calmement l’avant dernier volume, The Winds of Winter. En effet, George R.R. Martin n’a pour l’instant écrit que 400 pages sur les 1400 prévues…

Via Nerd Approved

 

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[Concours] Gagnez 5 DVD de Dragon Age: Dawn of the Seeker

A l’occasion de la sortie du film Dragon Age: Dawn of the Seeker en DVD et Blu-ray le 5 décembre, Wild Side, Bioware et GentleGeek vous propose de gagner 5 DVD en répondant au questionnaire ci-dessous, jusqu’au 4 décembre !

Sortie le 5 décembre en DVD et Blu-ray

Dans la contrée d’Orlais, où l’épée et la magie font loi, alors que les templiers, les mages et les dragons s’affrontent, une jeune héroïne apparaît : Cassandra, belle et courageuse aventurière, doit stopper une conspiration qui menace le puissant ordre religieux du royaume. Mais accusée de crimes, chassée et traquée, Cassandra devra laver son honneur et dépasser sa rage pour sauver le royaume et s’inscrire dans la légende.

En attendant Dragon Age: Inquisition, le nouveau volet de la franchise de RPG de Bioware, Dragon Age: Dawn of the Seeker propose de découvrir une partie ignorée de l’histoire du pays d’Orlais et de Cassandra Pentaghast, inquisitrice présente dans Dragon Age 2.

Nous vous proposons, en partenariat avec l’éditeur Wild Side et le studio Bioware, de gagner l’un des 5 double-DVD en jeu sur cette page ! Pour ce faire, répondez aux questions ci-dessous : un tirage au sort aura lieu parmi les bonnes réponses le 5 décembre prochain, les gagnants seront contactés par mail (mettez une vraie adresse !) et recevront leur DVD avant Noël, promis-juré-craché !

Le concours se termine le 4 décembre à minuit et est accessible aux lecteurs de France Métropolitaine.

Bonne chance à tous !

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[WTF] Donnez un air Monty Pythonesque à votre vélo !

Aujourd’hui, un nouveau cliché sera vaincu : on peut être à la fois un bobo en vélo et un geek élégant. Un ingénieux système en bois intitulé Trotify vous permettra de transformer votre vélo en… cheval. Du moins, votre petit bicyclette sonnera comme un vrai bourrin au galop grâce à l’utilisation stratégique d’une noix de coco coupée en deux. De quoi donner des souvenirs émus aux nombreux fans de Sacré Graal des Monty Python.

Le système a l’air quand même assez difficile à fabriquer.

Pour rappel, les Monty Python avaient un budget extrêmement limité et ne pouvaient donc pas se permettre de louer des chevaux pour le tournage de Sacré Graal. Du coup, les héros du film se baladent en cognant des noix de coco… Le bruitage est parfait ! Donc si vous n’avez pas les moyens de vous payer un cheval, pas de problème, ce système coutera la modique somme de 19.99£, mais la noix de coco n’est pas comprise dans le package collector ! Attention toutefois, il faut 1000 réservations pour que la production débute. Pensez à Audrey, elle adore tellement les poney ! You’re not riding, you’re using coconuts !

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Via Geekologie

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Une application iOS pour transformer la vraie vie en monde de MineCraft

MineCraft + réalité augmentée = Minecraft Reality, une application destinée aux terminaux Apple sous iOS qui permet d’intégrer des créations issues de MineCraft dans le monde réel. Une application approuvée par Mojang !

Les joueurs de MineCraft sont de véritables architectes capables de créer des environnements et objets totalement fous, mais également totalement virtuels. S’il est aujourd’hui possible de transformer des créations en objets via l’impression 3D, on perd néanmoins la taille souvent impressionnante de certaines créations.

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MineCraft Reality cherche à pallier le problème, en permettant aux joueurs et créateurs de voir le résultat de leur travail « dans la vraie vie » grâce à la réalité augmentée. Il leur en coutera 1,99 dollars, et ils doivent disposer d’un iPhone ou d’un iPad – à quand une version Android ? – mais le résultat est plutôt amusant. Rendez-vous sur l’App Store !

Via Mojang

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[Critique] Silent Hill Revelation 3D : une adaptation dans le brouillard

Sean Bean va-t-il mourir encore une fois ? Telle est la question que tout le monde se pose lorsque débute Silent Hill Revelation 3D. Après une heure trente de film, tristement, c’est finalement la seule véritable réflexion qu’aura entraîné le long-métrage auprès du spectateur incrédule. Et c’est ainsi que l’une des rares franchises de jeux vidéo encore « sauvables » au cinéma fini par sombrer, en dépit de moyens techniques très efficaces.

Survivante des évènements survenus dans le premier film Silent Hill, Sharon Da Silva devenue adolescente, toujours élevée par son père adoptif Christopher, est condamnée à une fuite perpétuelle depuis que ce dernier a tué un homme qui cherchait à les agresser. Sharon est contrainte par son père à multiplier les fausses identités pour sa sécurité. Mais alors que de terribles cauchemars hantent ses nuits, la poussant à se rendre à Silent Hill, la jeune femme, qui a tout oublié des évènements précédents, voit son passé remonter à la surface lorsque son père est enlevé par  l’Ordre, la secte qui règne sur Silent Hill…

Quelqu’un n’a pas filé ses chèques emploi-service à la femme de ménage…

 

S’il fait l’effort de structurer les bases de son intrigue (ahem) en fonction de la fin du premier volet, réalisé par le français Christophe Gans et sorti en 2006 – le nouveau film de Michael J. Bassett prend quelques minutes pour en résumer (maladroitement) la fin – Silent Hill Revelation fait néanmoins très vite la grosse erreur de se démarquer de la démarche de réflexion dans laquelle s’inscrivait le premier volet. Car même si on peut ne pas avoir spécialement adhéré à la vision que Gans a eu de Silent Hill – c’est le cas de l’auteur de ses lignes – il faut avouer que le Français était parvenu à mettre en avant, de façon relativement efficace, les degrés de perception de la réalité qui font tout l’intérêt de la ville maudite. Une dimension à côté de laquelle Bassett passe littéralement, de manière pas forcément bien assumée.

« J’irais bien faire le mur, moi »

 

Car Silent Hill Revelation démarre plutôt bien, avec une introduction spectaculaire qui introduit Adelaide Clemens, sorte de Michelle Williams jeune, dans le rôle de Sharon/Heather, précédemment tenu par Jodelle Ferland – on peut se demander d’ailleurs pourquoi cette dernière n’est pas de retour, mais ça a sans doute un rapport avec le tournage de The Secret. Le film met rapidement en avant de solides effets spéciaux, et questionne le spectateur sur le lien que continue d’entretenir l’héroïne avec Silent Hill. C’est après que ça se corse, quand l’intrigue multiplie les rebondissements faciles et les Deus Ex Machina à répétition. Réduit à de la figuration dans le premier film, Boromir Ned Stark Sean Bean n’est malheureusement pas beaucoup mieux loti dans ce nouveau volet. Globalement, le casting est d’ailleurs délaissé au profit des effets visuels, à l’exception d’Adelaide Clemens, qui s’en sort plutôt bien.

L’une des déceptions du casting s’avère sans doute être Jon Snow Kit Harington : le Britannique, pourtant efficace dans Game of Thrones, offre dans Silent Hill Revelation une interprétation des plus clichés , même si, il faut l’avouer, la palme du WTF revient sans doute à Carrie-Ann Moss, qui ne relancera pas sa carrière avec ce film. On passera sur le caméo surprise du long-métrage, pour laisser un semblant de surprise quand même.

Follow the white wig…

 

Décevant sur le fond, Silent Hill Revelation 3D se rattrape comme il peut sur la forme, en proposant des effets spéciaux et des maquillages très impressionnants, ainsi qu’une 3D plutôt ludique, bien qu’accessoire – il va vraiment falloir faire le deuil de l’intérêt de la 3D au cinéma. Reste que malgré une mise en scène spectaculaire par moment, le film ne parvient pas à sortir d’une torpeur certaine, et ennuie la plupart du temps. Et ce n’est pas son final, absolument grand-guignolesque, qui donne de l’espoir quant à une éventuelle suite que rend possible la perche tendue durant les deux dernières minutes du film.

Plutôt épargné par le saccage actuel de licences de jeux vidéo au cinéma, Silent Hill rattrape son retard. Privé d’un Christophe Gans au style marqué, Revelation 3D a sans doute été davantage réalisé par son producteur Samuel Hadida (qui a sévit sur 4 films Resident Evil, ceci explique sans doute cela) que par Michael J. Bassett, dont le précédent film, Solomon Kane, n’avait pas trop de quoi mettre en confiance non plus. Un film à voir, au mieux, pour ses effets spéciaux, à condition de ne pas payer la place trop chère et d’avoir une heure trente à perdre. Quand à savoir si Sean Bean meurt dans le film, comme on est un peu sadique, on ne vous le dira pas !

Finalement, je crois que je vais prendre ma température moi-même…

 

Silent Hill Revelation 3D de Michael J. Basset avec Sean Bean, Adelaide Clemens, Radha Mitchell, Carrie-Ann Moss, Kit Harington… sortie le 28 novembre.

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