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[Test PC] XCOM : Enemy Within

Si vous pensiez avoir fait le tour de XCOM : Enemy Unknown, de sa campagne modulable à l’envi et de ses cartes aléatoires, attendez-vous à être surpris : avec Enemy Within, Firaxis donne un coup de fouet à son jeu de stratégie au tour par tour. A défaut de réinventer la roue, cette extension donne une bonne raison de repartir en chasse contre les extraterrestres.

Un an après avoir sorti le très bon, mais également rageant et un peu frustrant XCOM : Enemy Unknown, le studio Firaxis s’est donc dit que ça ne serait pas une mauvaise idée d’en remettre une couche avec une extension. Détail qui tue : si Enemy Within nécessite de disposer du jeu de base sur PC pour être joué, il est proposé sous la forme d’un stand alone sur Xbox 360 et PS3. L’occasion pour l’éditeur 2K de gagner de nouveaux adeptes avec ce titre, proposé à petit prix.

Le même, mais en mieux ?

Pour ce qui est de la mise en bouche, autant être honnête dès le départ : Enemy Within mise tout sur un gameplay enrichi. Côté histoire, on a l’étrange surprise de découvrir une sorte de reboot de la campagne initiale, avec redécouverte de l’invasion extraterrestre à la clé – bon, ok, certains détails changent tout de même, mais on ne va pas trop vous en dire, ça serait dommage. Néanmoins, de nouveau éléments d’importance pointent le bout de leur nez, notamment l’apparition de « La Mêlée » (Meld en VO), une matière d’origine alien qui recèle des trésors technologiques. Et il ne va pas vous falloir bien longtemps – disons, trois missions et autant de recherche au labo – pour comprendre que cette fameuse Mêlée est le nerf de la guerre.

Un air de déjà vu !
Un air de déjà vu !

 

C’est en effet avec elle que vous allez pouvoir développer et concevoir de nouvelles modifications pour vos soldats : d’un côté, la possibilité de les modifier génétiquement pour leur donner des pouvoirs que les X-Men eux-mêmes n’auraient pas reniés : invisibilité, régénération, capacité de résurrection à l’aide d’un second coeur – Docteur, c’est toi ? – et autre immunité aux attaques mentales vont vous permettre de booster considérablement vos unités pour en faire des super-soldats presque cheatés. Mais ce n’est pas tout : l’autre possibilité offerte est de modifier vos bidasses technologiquement, en remplaçant certaines parties de leurs corps par des implants mécaniques, avant de les doter d’une grosse armure à rendre jaloux Robocop. Et, qu’on se le dise, un super-soldat avec une grosse armure capable de courir avec un minigun, c’est quand même vachement utile pour combattre les aliens !

La prudence, pour quoi faire ?

Le problème, c’est que ces super-modifications ont un coût non-négligeable, que ce soit en temps – car vos soldats vont avoir besoin de beaucoup de convalescence – en argent et surtout en Mêlée. Sachant qu’il y a deux containers de cette précieuse technologie à récupérer dans la plupart des missions, et que lesdits containers ont la fâcheuse habitude de s’autodétruire au bout d’un certain nombre de tours de jeu, vous allez donc devoir agir rapidement pour les récupérer avant leur explosion.

Les choses sérieuses commencent !
Les choses sérieuses commencent !

 

Et pour aller vite, vous allez donc prendre des risques et exposer vos coûteux soldats aux tirs, parfois complètement WTF – on reviendra – de l’envahisseur. Là, on se rend compte que ce nouvel enjeu fait varier le gameplay du jeu de base, dans lequel on apprend vite à user de prudence et d’abuser de la vigilance. Se faire canarder parce qu’il faut absolument aller chercher ce maudit container près à exploser devient ainsi votre lot quotidien et si la moindre erreur pouvait coûter cher dans Enemy Unknown, c’est bien pire dans Enemy Within.

A cela s’ajoute un bestiaire étendu, car si vos soldats se voient pousser un deuxième cœur ou des bras mécaniques dans un élan transhumaniste, leurs pouvoirs hors du commun vont s’opposer à des aliens qui ne sont pas en reste. Histoire de ne pas vous gâcher la surprise, on évitera de trop détailler ce que les nouveaux ennemis réservent dans cette extension, mais la prudence est plus que jamais de mise… sauf que la prudence s’avère souvent être un luxe dans Enemy Within.

Une couverture pleine de trous

Si XCOM: Enemy Within possède de nombreuses qualités, il est cependant dommage de devoir se frotter à nouveau aux mêmes défauts que ceux du jeu de base. En ligne de mire – c’est presque un jeu de mots – le système de couverture, toujours extrêmement frustrant : il arrive toujours fréquemment que des tirs traversent les murs de manière improbable, alors que l’on a tactiquement tout fait pour protéger ses unités. Certes, on peut également reprocher au jeu des problèmes de lisibilité du terrain qui empêchent parfois de faire le meilleur choix possible en matière de positionnements, mais il arrive un stade où on est plus proche du glitch agaçant que de l’erreur tactique. Il est donc fort dommage que Firaxis ne se soit pas penché sur la question avant de sortir cet add-on.

ATTENTION DERRIERE TOI C'T'AFFREUX
ATTENTION DERRIÈRE TOI C’T’AFFREUX

 

XCOM: Enemy Within revisite de manière efficace le gameplay d’Enemy Unknown en intégrant de nouveaux enjeux, de nouveaux ennemis et de nouvelles manières de développer ses soldats à la campagne de base. Il est malgré tout dommage que Firaxis n’en ait pas profité pour corriger les défauts du titre initial.

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Saxxy Awards : découvrez les vainqueurs !

Comme chaque année depuis 3 ans, les Saxxy Awards ont permis aux internautes de voter pour les meilleurs court-métrages réalisés avec Source Filmmaker. Pour cette année 2013, la compétition était particulièrement serrée dans les différentes catégories, mais c’est dans une adversité bon enfant que les concurrents ont présentés leurs oeuvres et les résultats sont enfin tombés !

On vous invite très chaudement à visionner Lil’ Guardian Pyro, le grand gagnant de cette édition : un vrai petit bijou de créativité sur tous les plans qui ne vous fera pas perdre votre temps, même si l’univers de Team Fortress 2 vous est inconnu !

Best Short
The Mann Co. Symphony


Best Action
Chinatown Getaway

Best Comedy
Disruption

Best Drama
Till Death Do Us Part Two

Overall Winner
Lil’ Guardian Pyro

Vous pouvez également jeter un coup d’oeil aux autres nominés en vous rendant directement sur la page dédiée aux Saxxy Awards !

via Source Filmmaker

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L’exposition Star Wars : Identities débarque en France en 2014

On s’en doutait un petit peu grâce à un teaser mystérieux, c’est maintenant officiel ! L’exposition Star Wars : Identities débarque en France, à la cité du cinéma de Saint-Denis, du 15 février au 30 juin 2014. Une première européenne immanquable pour les fans de la saga !

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Deux plateaux de tournage de près de 2000 m², aménagés en lieu d’exposition, ouvriront au public pour l’occasion. 200 pièces originales issues des archives de Lucas Arts Museum seront à découvrir. Les fans pourront donc admirer les maquettes, accessoires, costumes, croquis originaux, qui ont permis de construire lʼunivers de Star Wars. Mais la particularité la plus intéressante de cette exposition, c’est son organisation originale. En s’attardant sur les personnalités et destins croisés d’Anakin et Luke Skywalker, elle se veut être une quête dʼidentité interactive et personnalisée, proposant un véritable contenu scientifique. Ainsi, trois thèmes rythmeront Star Wars Identities : Origines, Influences, Choix. L’occasion d’en savoir plus sur la construction des personnages mythiques de la saga tout en découvrant… les forces qui vous habitent !

Il est évident que l’exposition rencontrera un grand succès, d’autant plus que c’est une grande première européenne. Les billets sont donc d’ores et déjà en vente sur le site de l’exposition : www.starwarsidentities.fr !

On a hââââââââââââââââââââte !

Via communiqué de presse

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Aujourd’hui, vous avez Rendez-vous avec la Peur !

Cocorico ! L’un des représentants les plus emblématiques du cinéma fantastique français est à l’honneur aujourd’hui ! Rendez-vous avec la peur, l’un des films culte du réalisateur français Jacques Tourneur, bénéficie d’une édition de grand soin composée d’un DVD, Blu-ray, et surtout d’un livre disponible dès aujourd’hui.

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[Critique] Hunger Games : L’Embrasement

Après un premier volet réussi mais consensuel, la saga Hunger Games revient cette semaine sur les écrans avec L’Embrasement, second volet de la quadriologie ciné adaptée de la trilogie littéraire de Suzanne Collins. Le ton monte dans ce nouveau film, réalisé par Francis Lawrence, et c’est tant mieux !

Un an après avoir gagné les 74e Jeux de la Faim, Katniss et Peeta vivent chacun dans l’une des maisons du village des vainqueurs du District 12, non loin d’Haymitch qui continue à passer ses journées à boire. Mais, à l’arrivée de la tournée de la victoire qui précède le lancement des nouveaux jeux, le trio doit partir à la visite des 12 Districts et faire bonne figure, car le président Snow surveille les moindres faits et gestes de Katniss, qu’il considère comme une dangereuse provocatrice…

Quand les tribus montrent la lune...
Quand les tribus montrent la lune…

 

Si Hunger Games prenait le temps de poser les marques de l’intrigue qui s’étale sur trois livres – et s’étalera sur quatre films – L’Embrasement accélère les choses, et donne à l’histoire une dimension politique importante et nécessaire pour amorcer la suite des événements. Tout comme le premier volet, ce second film s’articule en deux parties : la première dans les districts, la seconde dans l’arène. Néanmoins, on se retrouve face à un enchaînement plus fluide et mieux construit, avec une mise en avant des enjeux nettement plus importante.

Une héroïne et puis c’est tout ?

Ce nouveau volet est également l’occasion de mettre en avant certains personnages secondaires : on pense notamment à Effie, qui parvient à émouvoir à certains moments, lorsque la carapace de superficialité du Capitole commence à se briser. Néanmoins, la multiplicité des personnages, en particulier dans la seconde partie du film, empêche certains d’entre eux d’être suffisamment développés pour qu’on y accord un réel intérêt. C’est un peu le même problème que dans le premier film, à la différence que certains personnages, présents depuis le début, sont un peu plus creusés.

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Dans le District 12, on s’enflamme pour un rien !

 

Mais l’objectif du film reste de mettre en valeur Katniss toujours interprétée avec brio par Jennifer Lawrence : l’héroïne, c’est elle, et personne d’autre. Du coup, certains petits nouveaux sont délaissés, en particulier dans la seconde partie : trop de personnages, peu de temps, pour un résultat un peu frustrant qui concernera surtout les lecteurs du livre : certains personnages, pourtant présentés, apparaissent à peine quelques secondes en réalité. Mais le grand perdant semble tout de même être le personnage de Peeta, qui n’est pas vraiment mieux loti que dans le premier film…

Un virage réussi

Episode charnière de la saga, Hunger Games : L’Embrasement réussi le pari de corriger les principaux défauts du premier volet en imposant un rythme efficace et prenant, et permettant de suivre Katniss sans temps mort pendant 2h20.  Pour autant, le film reste sobre côté violence graphique, et joue plus sur l’aspect psychologique pour mettre en avant la dureté des événements, dont les enjeux sont nettement plus perceptibles que dans le premier volet. Sans en dire plus, on peut tout de même préciser que long métrage se termine sur un cliffhanger qui risque de rendre l’attente de la suite très longue… et poussera sans doute plus d’un spectateur à aller lorgner du côté de l’ultime bouquin !

Hunger Games : L’Embrasement, un film de Francis Lawrence avec Jennifer Lawrence, Josh Hutcherson, Liam Hemsworth, Woody Harrelson, Lenny Kravitz, Elizabeth Banks, Sam Claflin, Jena Malone, Philip Seymour Hoffman… en salle le 27 novembre.

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Une nouvelle violoniste s’attaque aux musiques de Zelda

Tout le monde connait Lindsey Stirling, la talentueuse « violoniste hip-hop » qui aime faire des covers de musiques de jeux vidéo. Et bien, après plusieurs années de domination, la concurrence pointe le bout de son nez ! La jeune et talentueuse Taylor Davis vient de sortir une reprise au violon des fameuses Song of Time et Song of Storms du légendaire Zelda : Ocarina of Time.

Le clip est très réussi : déguisée en Sheik, Taylor Davis, équipée de son violon plutôt atypique, propose une performance sous la pluie qui ne vous laissera pas insensible. Certains crieront tout de même au plagiat éhonté, et ils auront sans doute un peu raison. Mais on ne peut que saluer ce clip très sympa qu’on regarde 10x d’affilée avec toujours le même plaisir… Lindsey Stirling vs Taylor Davis, le nouveau Coca vs Pepsi, Sega vs Nintendo, Apple vs Samsung

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Taylor Davis a réalisé un album entier de reprises des musiques de Zelda, Melodies of Hyrule: Music from The Legend of Zelda. Miam !

Via Nerd Approved

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[Critique Blu-ray] Aftershock, de Nicolas Lopez

Tremblez, GentleFans, tremblez ! La fin du monde, c’est pour bientôt ! Depuis qu’il a vu Aftershock, El Nioco se ballade torse nu en slip dans les rues en tapant sur sa casserole pour annoncer la fin du monde. Car le nouveau projet écrit/produit/joué (mais pas réalisé) par Eli Roth est bien la mise en scène d’une vision apocalyptique de l’humanité après un terrible tremblement de terre. A moins que ce qui l’ai fait trembler ne soit rien d’autre que le  retour au premier plan de l’homme derrière Hostel ? L’examen sismique commence maintenant sur GentleGeek !
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2014 sera une année très « Persona » au Japon !

Atlus fait le plein d’annonces pour l’une de ses licences les plus populaires et la première concerne la suite du premier jeu de combat basé dessus : Persona 4 Arena. De nouveaux personnages issus de Persona 3 et 4 (Junpei et Yukari) viennent agrandir le roster de base, en plus d’un personnage totalement inédit (Sho Minazuki).

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Intitulé Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold, le jeu proposera également 5 nouveaux environnements, un mode solo scénarisé qui se déroule quelques jours après les événements de Persona 4 Arena et de nombreux ajustements en terme de gameplay (dommages infligés, recovery framesinvincibilitéShort Hop cancel , etc…).

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Sortie prévue au Japon le 28 novembre 2013 dans les salles d’arcades japonaise et courant 2014 sur Playstation 3.

La Nintendo 3DS va également accueillir un épisode spécial qui porte le nom de Persona Q: Shadow of the Labyrinth. Si l’abréviation en fera rire plus d’un en français (PQ lololol), il y a aussi et surtout l’aspect tout mignon des personnages SD de Persona 3 et Persona 4. Un cross-over qui sera une bonne occasion de constituer sa dream team. On regrettera juste peut-être de ne pas avoir le choix d’incarner la version féminine du héros de la réédition de Persona 3 sur PSP qui rendait les interactions avec les personnages encore plus amusantes.

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Sa sortie est prévue pour le 5 juin 2014 au Japon et une sortie en Europe n’est pas à écarter.

La PS Vita accueillera un jeu complètement à part qui mettra en avant l’excellente B.O. du 4ème opus. Persona 4: Dancing All Night pourrait presque ressembler à un énorme troll d’Atlus, mais le jeu n’est pas aussi délirant qu’il n’y parait et respecte scrupuleusement l’univers établit par cet épisode malgré sa forme parodique. Il est toujours question de passer « de l’autre côté » à minuit et de mener une enquête sur d’étranges disparitions, sauf que cette fois, il faudra danser pour se défendre des différentes menaces !

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Le jeu sera disponible en Automne 2014… toujours au Japon.

Enfin, du côté des épisodes numérotés, Persona 5 est enfin confirmé et ça se passera sur Playstation 3 en 2014, pendant l’Hiver au Japon. Cet épisode semble vouloir revenir sur des thèmes moins légers que Persona 4 et un peu plus polémiques, en atteste la punch line « You are slave. Want emancipation? ». Ca devrait toujours se passer dans un milieu scolaire typiquement nippon (les chaises semblent en tout cas l’indiquer) et les fans devront se montrer patients avant d’en apprendre plus. Même le teaser fait honneur à la licence avec un habillage graphique et sonore sobre mais efficace !

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via la chaîne YouTube d’Atlus et Giantbomb

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Des figurines improbables Hello Kitty en Tortues ninja

Dans la classement des cross-over inattendus, ces figurines de la vilaine chatte Hello Kitty déguisée en toutes les tortues ninja feraient très bonnes figure. Honnêtement, qui peut avoir l’idée de mélanger un chat et une tortue à part un savant fou nazi ou un marketeux cupide ? Vous imaginez votre chat avec une carapace qui vit dans l’eau ? Ou une tortue qui ronronne ? NON, NON, NON ! ! !

Blague à part, ces adorables petites figurines d’une 15aine de centimètres vous coûteront 75$ l’unité sur un site japonais incompréhensible. Elles n’ont été éditées qu’en 1000 exemplaires ce qui en fait de très beaux objets de collection. Moi je vous dis, pas besoin de se ruiner. Les vrais savent que les chats sont déjà des Ninjas.

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Via Nerd Approved

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Final Fantasy XIV, bientôt sur Steam ?

Final Fantasy XI est disponible sur la plate-forme de Valve depuis un petit moment et si jusque là le nouvel opus online de Square-Enix semblait pouvoir s’auto-suffire avec le client du jeu et la version boîte, il semblerait que Final Fantasy XIV s’apprête lui aussi à débarquer sur Steam si l’on en croit cette capture d’écran prise par nos soins :

Recherche Steam

Vous pouvez même essayer vous-même en cherchant « Final Fantasy » dans la boutique depuis le navigateur (ou en cliquant ici) ou lancer une recherche google avec le terme FFXIV_SEE_UK_Movie_Trailer_01_1920x1080. En revanche, ce n’est pas dit que cela reste en l’état très longtemps.

En tout cas, ce sera sans doute l’occasion pour Final Fantasy XIV: A Realm Reborn de gagner d’attirer de nouvelles têtes et d’assurer un peu plus longtemps la pérennité du titre si le jeu arrive bien sur Steam !

via une investigation au pifomètre de Gentlegeek o/

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