Vous connaissez peut-être l’agent 47, personnage principal de la franchise Hitman, dont le premier opus est sorti en 2000. Déjà porté à l’écran avec plus ou moins de bonheur il y a quelques années, le tueur chauve revient en salle cet été. (suite…)
Vous connaissez peut-être l’agent 47, personnage principal de la franchise Hitman, dont le premier opus est sorti en 2000. Déjà porté à l’écran avec plus ou moins de bonheur il y a quelques années, le tueur chauve revient en salle cet été. (suite…)
BioWare ne serait pas BioWare sans ses DLC et les grands débats qui vont avec : C’est tout pourri ! Nin, c’est un modèle économique qui peut être respectable ! Mais non, étouffe-toi avec ta respectabilité et ton économie ! (suite…)
Teasé en juillet dernier, puis confirmé à la Gamescom en août, Shadow Realms s’annonçait comme un RPG en ligne, où les joueurs, par équipe de quatre, affrontait un ShadowLord, lui aussi contrôlé par un joueur.
Si vous étiez impatients de tester cette nouvelle franchise BioWare, toutes nos condoléances. (suite…)
David Cage est ce qu’il est, il n’empêche que depuis la sortie d’Omikron, Quantic Dream est devenue le fournisseur officiel d’excuse pour le mal de poignet, avec ses QTE frénétiques et son gameplay minimaliste. 10 ans après sa sortie, Fahrenheit (Indigo Prophecy en anglais) est l’objet d’une remasterisation, sur PC et mobiles, pour une somme modique. Doit-on ou pas (ré)investir dans le jeu, et surtout dans un tube d’hémoclar ?
Netflix, le service de SVOD à qui l’on doit Orange is the new black ou encore Marco Polo, travaillerait actuellement sur l’adaptation en série de la franchise de jeux The Legend of Zelda, avec le projet d’en faire un Game of Thrones familial. Wait, what ?
C’est le très sérieux Wall Street Journal qui avance l’information : Netflix serait actuellement en train de développer une série télé sur le thème de The Legend of Zelda, la célèbre série d’action-RPG de Nintendo à laquelle tout joueur qui se respecte à au moins goûté une fois. Une source proche du service de SVOD explique, sous couvert d’anonymat, que « Netflix travaille en étroite collaboration avec Nintendo« , l’entreprise étant très protectrice vis-à-vis de ses licences.
A partir de là, on pourrait se dire que cela augure du bon… ce serait cependant oublier la série animée de The Legend of Zelda (diffusée en France sous le nom de Princesse Zelda) datant de 1989, dans laquelle Link est un parfait demeuré vaguement pervers pépère avec la princesse de son cœur.
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Netflix aurait pour projet de développer une sorte de Game of Thrones familial, ce qui fait quand même un peu peur dit comme ça. En tout cas, il ne faut pas s’attendre à voir une telle série débarquer sur le service avant un bon bout de temps, puisque le projet n’a même pas encore de scénariste. Je sais pas vous, mais moi, je ne suis pas trop pressée…
Super Smash Bros est déjà un jeu improbable en soi. Alors on pensait bien que personne n’oserait adapter le chef d’oeuvre de Nintendo en vidéo. C’était sous estimer la puissance des internets…
Réalisé par le Youtuber Tim Wang, ce court métrage Super Smash Bros met en scène un combat impressionnant entre le sale petit perso cheaté Little Mac et Dark Ness. Il y a même un scénario : « Après être apparu dans plus de jeux Smash Bros que dans EarthBound, Ness est devenu diabolique. Il cherche désormais à détruire tous les personnages des jeux vidéo. Sa première cible : Little Mac. » Bon, il n’y a pas autant de kung-fu dans Smash Bros, mais il faut dire que les effets visuels sont réussis, et les références sont sympas. Surtout cette putain de boule pour obtenir un coup spécial…
On attend la prochaine bataille avec impatience…
Via Nerd Approved
Développé exclusivement sur Playstation 3 et Playstation 4, Persona 5 se dévoile enfin un peu plus avec des passages tirés du moteur du jeu. Pas non plus de quoi se faire une idée précise du gameplay, mais ces quelques secondes permettent de se rendre compte des évolutions importantes que connait cet épisode comparé aux précédents volets. L’habillage graphique est toujours aussi classe, voir plus : Persona 5 fait sans doute partie des rares jeux où les menus sont impressionnants sur le plan esthétique. La bande-annonce met également en scène quelques protagonistes de cette aventure qui devrait reprendre les codes de ses aînées, notamment pour la partie « vie scolaire »
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Le thème de l’emprisonnement, plus ou moins suggéré dans le premier teaser, sera bien présent si l’on se réfère à la lettre de Katsura Hashino adressé aux joueurs. Le créateur de Persona 3 et 4 semble vouloir aborder des thèmes un peu plus philosophique sur le monde et l’influence des relations humaines, notamment celui du « pouvoir de détruire ce sentiment d’emprisonnement » à travers le caractère d’une personne ou d’un groupe de personnes. On ne devrait pas être déçu côté scénario et de telles déclaration laisse espérer une évolution dans le système de « Social Links/Community », qui permet de gérer ses relations avec les différents personnages du jeu.
Persona 5 est prévu pour une sortie courant 2015 (tout du moins au Japon).
via VG24/7
IGN a récemment mis en ligne une longue vidéo permettant de se faire une idée de ce à quoi on peut s’attendre dans le prochain nouveau bébé de From Software : Bloodborne, une exclusivité Playstation 4. 18 minutes de vidéo où l’on découvre le début du jeu, donc si vous souhaitez garder la surprise intact, il est évidemment préférable de ne pas cliquer sur le bouton lecture.
Les similitudes avec Dark Souls sont inévitables, l’habillage graphique et l’interface étant quasi-similaire. Certains reprocheront sans doute au titre de ne pas suffisamment se démarquer de son modèle, la mise en scène étant également un copier/coller de ce dernier (dialogue avec les npc, ton employé, même le fameux « You died » répond présent). Côté gameplay, il faudra avoir le jeu bien en main et connaître plus en détail le système d’évolution, mais la vidéo permet tout de même de se rendre compte que les combats sont, d’une certaine façon, plus dynamiques et offriront des possibilités d’enchaînements plus élaborés. Graphiquement, idem, les joueurs seront partagés sur la beauté du titre, mais la direction artistique est incontestablement maîtrisée et les premières rencontres hostiles seront toujours aussi problématiques tant le design des monstres fera hésité une majorité des joueurs sur leur capacité à pouvoir les terrasser ou non : l’audace et le courage seront donc toujours de précieux alliés, en plus du sens de l’analyse !
Bloodborne est attendu en Europe pour le 25 mars 2015.
via IGN
Ces dernières années, le format épisodique semble rencontrer un certain succès dans le jeu vidéo. Attention, nous ne parlons pas ici de DLC, mais bien d’épisodes, comme les jeux de chez Telltale : The Walking Dead, ou encore The Wolf Among Us, pour ne citer qu’eux.
Dontnod Entertainment apporte sa pierre au genre en présentant Life Is Strange, jeu en cinq épisodes, dont le premier est sorti le 30 janvier dernier. (suite…)
Sorti en septembre dernier sur PS4, Infamous : First Light est un stand-alone qui prend place dans l’univers d’Infamous Second Son. Disponible encore quelques jours gratuitement pour les abonnés du PSN+, ce jeu est surtout intéressant si on ne le paie pas très cher.
Une fois n’est pas coutume, on vous parle ici d’un jeu sorti depuis longtemps, à tel point qu’il fait partie de la sélection gratuit PSN+ du mois de janvier. Néanmoins, ce test tardif est justifié par le fait que la réception d’une copie presse n’est intervenue que dans les dernières semaines. Du coup, il nous semblait fair-play de vous en toucher deux mots, même si nombreux sont les joueurs qui se sont déjà fait leur propre idée.
Infamous : First Light propose donc de délaisser Delsin pour incarner Abigail Walker, alias Fetch, une jeune femme elle aussi dotée de super-pouvoirs. Un personnage qui est bien connu de ceux qui ont joué à Second Son, puisqu’il y joue un rôle important. Du coup, premier constat : si vous débarquez sans avoir joué à Second Son, vous serez un peu largué, malgré le côté stand-alone du titre.
Fetch, donc, possède un pouvoir de néon dont hérite Delsin dans Second Son. On n’est donc pas très perturbés par la prise en main. L’histoire se déroule avant le premier jeu, quand Fetch est emprisonnée par Augustine dans la prison de Curdun Cay. C’est donc une partie inédite de l’histoire, qu’on ne connait qu’à travers les flashbacks de Second Son, que First Light propose de jouer.
On suit donc Fetch dans des environnements qui ressemblent du neuf et du vieux, avec des pouvoirs connus mais plus puissants que ceux dont hérite Delsin, puisque Fetch en est la principale propriétaire. L’arbre d’évolution des pouvoirs reste dans la lignée de ce que propose la franchise, et permet donc d’accéder assez rapidement à un sentiment de toute puissance qui permet de profiter à fond du potentiel du titre.
Le vrai problème, c’est que cette ascension est VRAIMENT très rapide, et la principale raison c’est que la durée de vie du jeu est particulièrement limitée. Que ce soit la trame principale – qui se concentre sur la relation entre Fetch et son frère, dont on connait déjà l’issue si on a joué à Second Son – ou les missions annexes – qui offrent peu de nouveautés, une fois encore, si on a joué à Second Son – rien ne vous occupera plus de 5 heures en tout. De plus, l’absence du mode Karma, qui permet de choisir entre le bien et le mal (absence expliquée par le besoin de cohérence avec Second Son) enlève au jeu tout potentiel de rejouabilité.
Il faut cependant relativiser cette durée de vie faible : First Light est certes cette un jeu en stand-alone, qui ne nécessite donc pas de disposer de Second Son pour fonctionner, mais il n’en est pas moins un ajout bonus au titre. L’autre intérêt du jeu est son prix faible – 20 euros en boîte à sa sortie, et il est désormais possible de le trouver bien moins cher, notamment en occasion. Quand on sait que le DLC L’héritage de Cole ajoute moins de 30 minutes de contenu à Second Son pour un tarif de 5€, on se dit que First Light est loin d’être une mauvaise affaire.
Développé par Evolution Studios pour Sony, DriveClub devait être, au départ, un jeu de « lancement » de la PlayStation 4, et donc, sortir en même temps qu’elle.
On nous y promettait du social en pagaille, l’accent étant mis sur le jeu en multi, les défis, la création de clubs, etc., sans pour autant sacrifier la partie solo. Un nouveau jeu pour une nouvelle console, vitrine de ses capacités techniques. (suite…)
Les élégants logos des jeux Final Fantasy ont sans doute contribué au prestige (passé) de la série. Toujours dessinées par l’inimitable Yoshitaka Amano, ces petites estampes arrivaient à synthétiser l’enjeu principal de chaque volet. Il en va de même pour Zelda, dont le logo légendaire fait battre notre petit coeur quand on le retrouve sur une boîte de jeu… Du coup, le mélange des deux donne un résultat plutôt convaincant !
L’équipe du site Shattered-Earth a réalisé ces fameux mashup. Une manière de souligner la beauté des logos Final Fantasy et de rendre hommage à la saga The Legend of Zelda, qui nous émerveille d’épisodes en épisodes, sans réussir à nous lasser. Perso’, je n’aime pas trop celui adapté de FF13, moins symbolique. Mon préféré reste celui basé sur Final Fantasy VII, en hommage à Majora’s mask. Pour ceux qui admirent ces mélanges inattendus, il est possible de commander des lithos !
J’ai encore plus hâte que Majora’s Mask 3D sorte…
Via Kotaku