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[Poisson d’avril] George R.R. Martin : « C’est fini, j’arrête de tuer mes personnages ! »

Le créateur de la saga A Song of Ice and Fire nous avait habitué à des retournements de situation totalement inattendus dans ses romans, qui ont inspiré la série TV Game of Thrones. Mais cette fois, c’est l’écrivain lui-même qui a reçu une improbable révélation. A l’occasion des fêtes de Pâques, George Martin a entendu une voix le sommant d’être plus gentil avec ses héros adorés de tous. « C’est vrai que c’était un peu sadique. Les gentils de mes livres sont tout le temps maltraités alors que les méchants s’en sortent toujours. Il n’y a plus de morale, mais maintenant les choses vont changer. » Les lecteurs vont donc arrêter de se faire un sang d’encre pour les Stark et les Targaryen : « j’ai décidé d’écouter cette voix et d’être plus sympa, je vais arrêter de tuer tous mes personnages, comme ça, gratuitement. »

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Après tout, il ferait un bon père Noël non ?

On attend donc avec beaucoup plus de légèreté le prochain volume de la saga, The Winds of Winter, dont la sortie a été avancée à l’été : « j’ai aussi décidé d’écrire plus rapidement. Faire attendre 10 ans pour la suite d’un livre avec une centaine de familles et des intrigues dans tous les sens, ce n’est pas ultra cool« . La saison 7 de Game of Thrones devrait donc pouvoir être diffusée sur Disney Channel.

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[Poisson d’avril] Carrie Fischer revêtira son fameux slave bikini dans Star Wars VII

On a appris récemment que les acteurs de la première trilogie Star Wars avaient signé pour un rôle dans l’épisode VII, produit par Disney. Peu de détails ont été dévoilés sur le contenu du film, attendu pour l’année 2015. Mais Carrie Fischer, qui reprendra son rôle de princesse Leïa, a lâché un petit spoil qui ne laissera pas de marbre les adolescents qui ont bavé devant le Retour du Jedi : elle revêtira de nouveau son légendaire slave bikini dans l’Episode 7. Pour Carrie, remettre ce célèbre maillot de bain était une condition obligatoire à son retour : « C’est le rôle de ma vie, mais avant de signer, j’ai du bien réfléchir. J’avais des doutes sur le scenario, le rôle de mon personnage dans l’histoire de cette nouvelle trilogie. J’ai donc posé deux conditions à J.J. Abrams avant de signer : Star Wars 7 ne devait en aucun cas se dérouler sur une île à la con avec des ours blancs, et Leïa devait se retrouver en bikini un moment ou un autre. Il m’a rassurée sur les deux points. »

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Owi owi owi

Carrie Fischer en a profité pour donner son avis sur le choix controversé de J.J. Abrams comme réalisateur de ce nouvel épisode tant redouté : « J.J. est un trekkie mais il a de la suite dans les idées. Il veut que le film soit brillant, mais garanti sans lens flare ! Il a dit que le slave bikini représentait le fantasme d’une génération entière de geek. Il veut que la génération suivante en profite aussi… » Reste que Carrie a aujourd’hui 56 ans et que ses anciens petits problèmes sur Hoth n’ont pas contribué à conserver son physique de déesse…

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Ono ! Ono ! Ono !
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Le tome 2 de La Dernière Terre bientôt disponible

Après une sortie retardée de quelques mois, le second volume de la saga La Dernière Terre fait ce week-end son arrivée en avant-première au festival Trolls et Légendes, avant une disponibilité plus étendue en librairie et sur Internet dans le courant du mois d’avril.

Nommé Les Certitudes, ce second tome est la suite directe de L’Enfant Merehdian sorti fin 2012. Ce second roman de Magali Villeneuve a la particularité d’avoir été préfacé par John Howe, illustrateur réputé pour sa collaboration sur la franchise Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit en tant que directeur artistique.

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Les précommandes de ce tome 2 courent jusqu’à la mi-avril sur le site des éditions de L’Homme Sans Nom. Le roman est accompagné un livret d’illustrations permettant de prolonger le voyage dans les 5 territoires. Accessoirement, la précommande est également un moyen de tenter sa chance pour gagner des reproductions d’illustrations, voire même un dessin original. L’occasion de lier l’utile à l’agréable :)

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Via communiqué de presse

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Metal Gear Solid V : décryptage de la bande-annonce de la GDC 2013

Si vous ne voulez rien savoir à propos du prochain Metal Gear Solid ou si vous n’avez pas encore terminé les précédents opus, on vous déconseille fortement d’afficher les détails à noter de la bande-annonce présentée à la Game Developers Convention 2013 en présence d’Hideo Kojima himself car nous allons spoiler sec pour essayer de comprendre (et pas mal spéculer !) sur ce qui se cache derrière les 5:50 de vidéo !

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On précisera avant tout que contrairement à ce qui fut annoncé un peu trop vite et sans vérifier par certains sites, Ground Zeroes est considéré comme le prologue de Metal Gear Solid V tandis que The Phantom Pain prend place 9 ans après les évènements de GZ et sera donc le tronçons principal de ce volet.

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Il s’agit bien de 2 jeux distincts qui forment ensembles MGS V comme l’a confirmé un représentant de Konami pour le site siliconera.  D’ailleurs le titre de la bande-annonce sur YouTube ne laisse planer aucun doute à ce sujet : il s’agit bien du trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. On sait par ailleurs que TPP sortira bien sur Playstation 3 et Xbox 360 (comme c’est indiquée à la fin de la vidéo). Mais aucune information n’a filtré encore à ce sujet concernant Ground Zeroes. Du coup, on ne sait toujours pas si l’ensemble sera proposé en bundle ou dans la « même boîte » (difficile de croire que la version Xbox 360 tiendra sur un seul DVD…). Mais si Ground Zeroes se déroule avant The Phantom Pain, la logique voudrait qu’il soit aussi disponible sur les mêmes consoles… et ce ne serait pas non plus la première fois q’un représentant se plante dans ses annonces non plus !

La démo jouable de présentation de The Phantom Pain tournait par ailleurs sur un PC : attention toutefois à ne pas comprendre trop rapidement qu’une version PC est possible. Durant la conférence, il était bien précisé qu’il s’agissait du jeu tournant en temps réel au sein même du moteur Fox Engine sur un PC : une nuance qui a son importance compte tenu de la puissance des PC actuelles et de la différence d’architecture des processeurs x86 et Cell.

[spoiler show= »Montrer les spoilers ! » hide= »Cacher les spoilers ! »]

Revolver Ocelot ?

Outre le visage, on reconnait également l’écharpe rouge et les bottes de cow-boy caractéristiques de Revolver Ocelot. Sa présence semble donc confirmé pour The Phantom Pain.

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Et si jamais on vous parle de Miller, il y a de fortes chances qu’on essaye de vous troller.

Miller? Nope.

Un petit Psycho Mantis ?

Kojima pourrait encore nous surprendre, mais le p’tit roux qui flotte dans les airs et qui porte un masque ressemble à s’y méprendre à Psycho Mantis. Les manches trop longue pour le bonhomme prennent la même forme que les pattes des mantes religieuses (d’où son surnom « Mantis »).

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Coucou, je suis russe et roux.

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Ascenseur confirmé comme dans le premier MGS.

Les mauvaises langues argueront qu’il s’agit là une façon de rééquilibrer le petit aspect « loli » de Peace Walker (avec Paz) par un peu de « shota » dans The Phantom Pain. Certains internautes estiment cependant qu’il s’agit encore d’une fille et que, si ça se trouve, Psycho Mantis est parvenu à tromper tout le monde en se faisant passer pour un homme grâce à ses pouvoirs psychiques. D’autres théories émettent l’hypothèse que Psycho Mantis contrôle le corps d’une jeune fille.

En tout cas, il ou elle va faire halluciner le pauvre Big Boss comme jamais : dans la bande-annonce, on peut voir successivement une baleine enflammé sortir de nul de part dans le ciel, puis notre héros se fait clairement poursuivre par une licorne en flamme chevauchée par ce qui semble être encore Volgin.  S’il s’agit bien de Psycho Mantis, on saura à présent qu’en plus d’aimer faire cramer des choses à en perdre ses cheveux, il est également fan de baleine et de licorne.

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 Avec toutes ces flammes, c’est bien l’oeuvre du gamin !

The Phantom Pain se déroule vraisemblablement à Akrotiri.

Big Boss est un soldat et se retrouve dans une sorte d’hôpital : d’après ce qu’on voit sur le mur au début de la vidéo présentant quelques minutes de gameplay, on peut apercevoir un drapeau britannique à côté de la carte de Chypre. chypre Il n’existe que 2 endroits qui expliqueraient la présence de ces 2 éléments côte à côte : la base militaire d’Akrotiri et la base militaire de Dhekelia. Or, à Akrotiri, il existe bien un hôpital de la Royal Air Force et les résultats de recherches proposés sur ce forum semble plutôt soutenir cette hypothèse. tableau L’uniforme des infirmières tend également à confirmer l’idée qu’il s’agit bien du Princess Mary’s Hospital.

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On notera même le soucis du détail de l’équipe de développement puisque même les prises électriques respectent scrupuleusement la situation géographique des évènements. prise

Eclat d’obus ou corne ?

Spéculations pures et dures mais rappelons que Kojima travaillait sur le projet Ogre et qu’en japonais, cela peut se traduire par Oni, qui veut dire également « démon ». En prenant soin de préciser qu’il ne s’agissait pas de Ground Zeroes mais cela expliquerait alors pourquoi du projet Ogre, on sera passé au projet The Phantom Pain, ce qui impliquerait alors que cette partie de Metal Gear Solid V nous explique comment Big Boss serait devenu « démoniaque » : un peu tiré par les cheveux quand même mais ça passe comme théorie ! D’autres penseront à ICO ou Shadow of the Colosus, alors qu’il s’agirait peut être aussi « tout simplement » d’un éclat d’obus qu’il ne peut pas encore retiré. En tout cas, la cicatrice, il l’a bien apparemment si on jette un oeil aux artworks qui existent depuis un bon moment…

cicatrice

David Hayter n’a pas été recontacté

C’est via son profil Twitter que l’on apprend que le doubleur de Solid Snake et Big Boss (Metal Gear Solid 3) n’était pas au courant du tout du développement de Metal Gear Solid V et qu’il n’a jamais été approché pour participer au doublage. En revanche, Richard Doyle, la voix de Big Boss dans Metal Gear Solid 4, semble avoir été choisi pour interpréter le rôle de Big Boss, un choix qui semble plutôt logique étant donné l’âge avancé du personnage à ce moment là. Pour le doublage japonais, c’est apparemment Akio Otsuka qui devrait assurer le rôle alors qu’il est la voix des différents Snake que David a également doublé. Un vrai méli-mélo qui pourrait même finir en pétition à la Hitman Absolution, même si cela serait sans doute un peu prématuré, l’acteur étant peut-être aussi sous embargo à ce sujet.

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La Conspiration de la conspiration

D’autres internautes vont encore plus loin dans l’analyse de la bande-annonce. The Phantom Pain se déroule 9 ans après les évènements de Ground Zeroes, mais certaines personne estime qu’une des infirmières, qui apparaît durant la première intervention et pendant le réveil de Big Boss, ne semble pas avoir beaucoup changée en 9 ans : chacun se fera son avis sur le sujet.

infirmière

Du coup, on pourrait légitimement aussi se poser la question de savoir pourquoi Big Boss a besoin d’être autant bandé pendant 9 ans : et s’il s’agissait d’un complot pour lui faire croire que 9 ans ce sont écoulés ? Et si The Phantom Pain proposait de vivre le coma de Big Boss ?

Ishmael, une hallucination ?

Durant la vidéo de gameplay, Big Boss est accompagné d’une homme couvert de bandage au visage : Ishmael. Pour rappel, The Phantom Pain était présenté au dernier VGA comme étant un jeu développé par le studio Moby Dick. Dans le livre du même nom, Ishmael est aussi le nom du narrateur.

Durant toute la séquence de jeu présentée, Ishmael ne vient jamais vraiment en aide à Big Boss et se contente de lui donner des indications et de l’encourager même si, il faut le remarquer, ce dernier lui plante quand même une seringue pour le remettre d’aplomb.

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Un choix de musique pas si anodin

Petit rappel des paroles de la chanson de Garbage employée dans la bande-annonce

We are not your kind of people.
You seem kind of phoney.
Everything’s a lie.
We are not your kind of people.
Something in your makeup.
Don’t see eye to eye.

We are not your kind of people.
Don’t want to be like you.
Ever in our lives.
We are not your kind of people.
We fight when you start talking.
There’s nothing but white noise

Ahhh…. Ahhh…. Ahhh…. Ahhh….

Running around trying to fit in,
Wanting to be loved.
It doesn’t take much.
For someone to shut you down.
When you build a shell,
Build an army in your mind.
You can’t sit still.
And you don’t like hanging round the crowd.
They don’t understand

You dropped by as I was sleeping.
You came to see the whole commotion.
And when I woke I started laughing.
The jokes on me for not believing.

We are not your kind of people.
Speak a different language.
We see through your lies.
We are not your kind of people.
Won’t be cast as demons,
Creatures you despise.

We are extraordinary people.
We are extraordinary people.
We are extraordinary people.
We are extraordinary people.

Des personnes pas comme les autres, des mensonges, des illusions, une communauté différentes et un peu de psychologie : rien qu’en surface, il y a de quoi creuser tant les paroles semblent coller parfaitement au contexte !

On notera également que Diamond Dogs est un album de David Bowie sortie en 1974 : Hideo Kojima étant fan de l’artiste, ce n’est sans doute pas par hasard qu’il a choisit ce nom ! Et n’osez surtout pas les comparer aux Diamonds Dogs de Mon Petit Poney : difficile de voir le papa des Metal Gear être un « brony » et certains pourraient prendre assez mal cette allusion !

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Les « Diamond Dogs »

« V has come to. »

La dernière phrase du trailer est sans doute celle qui génère le plus de théories. Outre le fait qu’elle ne pas complète (malgré un point), certains avancent qu’il s’agit d’une référence à Paz : Paz signifie « paix » et le signe V peut symboliser la paix. Dans Peace Walker, c’est également ce signe des doigts qu’elle fait très souvent dans les cutscenes. Mais il pourrait également faire référence Zadornov si on l’interprète comme le V de la victoire.

D’autres avances qu’il s’agirait d’un « cinquième Snake » car Big Boss a « donné naissance » à Solid Snake, Liquid Snake, Solidus Snake. Ce nouveau volet est peut être l’occasion d’introduire un autre clone qui n’est pas encore connu ? Cela donnerait alors du sens à la phrase qui apparaît dans le trailer et qui indique que « From FOX, two phantoms were born« . Cependant, cette phrase pourrait également faire référence au fait que des survivants de FOX rejoignent XOF tandis que d’autres sont restés FOX (et là, il ne faut pas mélanger avec Fox Hound qui est fondé plus tard !). Un vrai casse-tête.

Le V pourrait également faire référence à Vic Boss, un autre surnom donné à Big Boss.

« has come to » n’a pas vraiment de sens en anglais sans une suite (exemple : « it has come to my attention that…  » ou « the time has come to do something »), certains pensent qu’il s’agit bien de faire référence au « réveil » d’une personne qui se trouvait dans le coma, d’autres pensent qu’il pourrait aussi s’agir… d’une faute de frappe (volontaire), et qu’il s’agirait plutôt de « V has come too » ou, si on se réfère à la théorie d’un autre clone de Big Boss, « V has come two ».

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Fun Facts

– Dans la bande-annonce, Miller garde toujours ses lunettes, même quand il a besoin d’être soigné.
– Les utilisateurs du forum /v/ de 4chan pensent que la phrase qui conclu la bande-annonce (« V has come to ») est forcément une référence à leur communauté. Une idée renforcée par une phrase lâchée par Kojima à la fin de la diffusion durant la conférence qui avait été détourné par par leur soin.

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– Dans Metal Gear 2, George Kessel fait déjà référence au bras de Big Boss remplacé par un bras artificiel. Mais en réalité, il semblerait qu’il s’agisse plus d’une allusion à « Snake’s revenge » sortie plus tôt : un épisode « à part » dans lequel on affronte un Big Boss entièrement cybernétique.

– Si on tient compte de tout historique de Big Boss, on se rend compte qu’il se retrouve assez souvent dans le coma (pratiquement 3 fois).

coma

– Pour Ground Zeroes, certaines personnes ont remarqué une ressemblance avec l’un des artworks utilisés pour l’écran d’accueil de Metal Gear Solid.

GZ

Hideo Kojima peut être fier du buzz généré autour de Metal Gear Solid V, prouvant également que sa communauté de fans partage comme lui le même soucis du détail. De quoi alimenter encore les discussions pour permettre de patienter  jusqu’à la sortie du jeu : on pourra alors enfin savoir qui aura été le plus proche de la vérité !

Vous pouvez retrouver l’intégralité de la conférence à la GDC 2013 sur le site de gamespot.

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Bientôt un comics « Once Upon a Time » chez Marvel

Les contes de fée ont le vent en poupe ces derniers temps : quand ce ne sont pas les comics qui se transforment en jeux vidéo, comme pour Fables, ce sont les séries télé qui se transforment en comics. Ainsi, Marvel vient d’annoncer qu’une bande dessinée mettant en scène certains personnages du show Once Upon a Time était sur les rails.

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Nommé Once Upon a Time: Shadow of the Queen, le comics, scénarisé par le co-producteur de la série Daniel Thomsen et la scénariste Corinna Bechko (Star Wars Legacy), tiendra en 5 chapitres tous illustrés par un dessinateur différent (Nimit Malavia, Vasilis Lolos, Mike Del Mundo, Stephanie Hans et Mike Henderson). L’action prendra principalement place au pays des contes de fée et mettra en scène la méchante reine Regina, Blanche-Neige et le Chasseur – avec une apparition du Petit Chaperon Rouge. Un chapitre pour l’heure inexploré sera dévoilé, alors que le Chasseur est sous l’emprise des pouvoirs de la Reine, et on nous promet même de « choquantes révélations« . Ouh là là !

Le comics sera disponible le 4 septembre prochain en version papier et numérique. Aux USA, bien évidemment, mais ça ne nous empêchera pas de vous en reparler !

Via CBR

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[Test PS3] Jeremy McGrath’s Offroad

Jeremy mcgrath's offroad title

Jeremy McGrath est connu pour être un excellent pilote de motocross, et sa passion a déjà donné lieu à quelques jeux vidéo sur le sujet.
Son nouveau violon d’Ingres, ce sont les buggies et autres monstres tout-terrain, et il n’en faut pas plus à 2XL Games pour nous proposer Jeremy McGrath’s Offroad, un jeu téléchargeable sur le PSN pour une dizaine d’euros.
Alors, en voiture Simone ? Moi je conduis, toi tu klaxonnes ? (suite…)

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Telltale Games développe un jeu sur le comics Fables, Bigby Wolf à l’honneur

Après avoir rendu le plus bel hommage possible au comics The Walking Dead, à travers un excellent jeu vidéo en 5 épisodes, le studio Telltale Games travaille actuellement sur un nouveau gros morceau : Fables, le comics de Bill Willingham. Le grand méchant loup, alias Bigby Wolf, en sera le héros.

Créé en 2003 par Bill Willingham et édité depuis dans la collection Vertigo de DC, Fables est un comics passionnant dans lequel les héros des contes et légendes évoluent dans notre monde, à l’insu des « communs » dont l’imaginaire nourrit leurs existences. Rassemblés à Fableville, un quartier de New York camouflé par la magie, les Fables cherchent un moyen de rentrer dans leurs royaumes, desquels ils ont été chassés par un tyran… bon, en 10 ans, l’histoire de Fables a considérablement évolué, tout comme ses personnages. Mais les ingrédients sont les mêmes : magie, violence, aventure et un gros soupçon de polar.

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On imagine que cette dernière piste sera au coeur de  The Wolf Among Us, le nouveau jeu en épisode de Telltale Games. En effet, le titre permettra de suivre Bigby Wolf, alias le grand méchant loup (celui du Petit chaperon rouge et des Trois petits cochons !) dans des évènements se déroulant avant le début de Fables. Bigby était alors sheriff de Fablesville… enquête en vue ?

Nous en saurons sans nul doute plus dans les prochaines semaines, puisque le jeu est prévu cet été sur Xbox 360, PC, Mac et PS3.

Via IGN

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